ARCore: Unterschied zwischen den Versionen

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K (ARCore ist Tango ohne Tiefenkamera)
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'''ARCore''' ist ein im August 2017 von [[Google]] vorgestelltes [[SDK|Software Development Kit (SDK)]] zur Realisierung von ''Augmented Reality (AR)''-Anwendungen auf [[Android]]-Geräten. Es kann als Nachfolger von [[Project Tango]] betrachtet werden.<ref>{{Cite web | url = https://android-developers.googleblog.com/2017/08/arcore-augmented-reality-at-android.html | title =  
'''ARCore''' ist ein im August 2017 von [[Google]] vorgestelltes [[SDK|Software Development Kit (SDK)]] zur Realisierung von ''Augmented Reality (AR)''-Anwendungen auf [[Android]]-Geräten. Es kann als Nachfolger von [[Project Tango]] betrachtet werden.<ref>{{Cite web | url = https://android-developers.googleblog.com/2017/08/arcore-augmented-reality-at-android.html | title =  
ARCore: Augmented reality at Android scale | date = 2017-08-29| accessdate = 2017-08-31 | publisher = Google | author =  Dave Burke | language = en }}</ref><ref>{{Cite web | url = https://heise.de/-3817226 | title = Googles Augmented Reality: Tango ist tot, es lebe ARCore | date = 2017-08-30 | accessdate = 2017-08-30 | publisher = heise.de | author = Jan-Keno Janssen}}</ref><ref>{{Cite web | url = https://www.golem.de/news/google-neues-augmented-reality-sdk-arcore-fuer-android-vorgestellt-1708-129760.html | title = Neues Augmented-Reality-SDK ARCore für Android vorgestellt | date = 2017-08-30| accessdate = 2017-08-30 | publisher = golem.de | author = Peter Steinlechner}}</ref> Im Gegensatz zu ''Tango'' ist ''ARCore'' nicht nur für Android-Geräte mit speziellen Sensoren geeignet.<ref>{{Cite web | url = https://arstechnica.com/gadgets/2017/08/googles-arcore-brings-augmented-reality-to-millions-of-android-devices/ | title = Google’s ARCore brings augmented reality to millions of Android devices | date = 2017-08-29 | accessdate = 2017-08-31 | publisher = arstechnica.com| author = Ron Amadeo | language = en | quote = Forget Project Tango, ARCore covers most AR use cases with no special hardware required.}}</ref> Vereinfacht ausgedrückt handelt es sich bei ''ARCore'' um das [[Tango]]-SDK ohne die Unterstützung für eine spezielle Tiefenkamera.<ref>Jan-Keno Janssen: [http://www.heise.de/artikel-archiv/ct/2017/23/170 ''Apples ARKit und Googles ARCore: Was die AR-Plattformen können'']. In: ''c't (Heise-Verlag)''. Nr. 23, 2017, S. 170-172.</ref> 
ARCore: Augmented reality at Android scale | date = 2017-08-29| accessdate = 2017-08-31 | publisher = Google | author =  Dave Burke | language = en }}</ref><ref>{{Cite web | url = https://heise.de/-3817226 | title = Googles Augmented Reality: Tango ist tot, es lebe ARCore | date = 2017-08-30 | accessdate = 2017-08-30 | publisher = heise.de | author = Jan-Keno Janssen}}</ref><ref>{{Cite web | url = https://www.golem.de/news/google-neues-augmented-reality-sdk-arcore-fuer-android-vorgestellt-1708-129760.html | title = Neues Augmented-Reality-SDK ARCore für Android vorgestellt | date = 2017-08-30| accessdate = 2017-08-30 | publisher = golem.de | author = Peter Steinlechner}}</ref> Im Gegensatz zu ''Tango'' ist ''ARCore'' nicht nur für Android-Geräte mit speziellen Sensoren geeignet.<ref>{{Cite web | url = https://arstechnica.com/gadgets/2017/08/googles-arcore-brings-augmented-reality-to-millions-of-android-devices/ | title = Google’s ARCore brings augmented reality to millions of Android devices | date = 2017-08-29 | accessdate = 2017-08-31 | publisher = arstechnica.com| author = Ron Amadeo | language = en | quote = Forget Project Tango, ARCore covers most AR use cases with no special hardware required.}}</ref> Vereinfacht ausgedrückt handelt es sich bei ''ARCore'' um das [[Tango]]-SDK ohne die Unterstützung für eine spezielle Tiefenkamera.<ref>Jan-Keno Janssen: [http://www.heise.de/artikel-archiv/ct/2017/23/170 ''Apples ARKit und Googles ARCore: Was die AR-Plattformen können'']. In: ''c't (Heise-Verlag)''. Nr. 23, 2017, S. 170-172.</ref>
 
 
== Verwandte Ansätze ==
== Verwandte Ansätze ==


Die Konkurrenz-Technologie von [[Apple]] für [[iOS]] ist ''ARKit'', welche im Juni 2017 der Öffentlichkeit vorgestellt wurde.<ref>{{Cite web | url = http://www.ibtimes.com/google-arcore-vs-apple-arkit-augmented-reality-technologies-compared-2584202  | title = Google ARCore vs. Apple ARKit | date = 2017-08-30 | accessdate = 2017-08-31 | publisher = International Business Times (IBT) | author = Rishabh Jain | language = en }}</ref> 
Die Konkurrenz-Technologie von [[Apple]] für [[iOS]] ist ''ARKit'', welche im Juni 2017 der Öffentlichkeit vorgestellt wurde.<ref>{{Cite web | url = http://www.ibtimes.com/google-arcore-vs-apple-arkit-augmented-reality-technologies-compared-2584202  | title = Google ARCore vs. Apple ARKit | date = 2017-08-30 | accessdate = 2017-08-31 | publisher = International Business Times (IBT) | author = Rishabh Jain | language = en }}</ref>
 
== Weblinks ==
[[Kategorie:App Entwicklung]]
* [https://developers.google.com/ar/ Offizielle Webseite zu ''ARCore'' von Google]
 
 
== Siehe auch ==
 
[https://developers.google.com/ar/ Offizielle Webseite zu ''ARCore'' von Google]




== Einzelnachweise ==
== Einzelnachweise ==
<references />
<references />

Version vom 29. Oktober 2017, 19:23 Uhr

ARCore ist ein im August 2017 von Google vorgestelltes Software Development Kit (SDK) zur Realisierung von Augmented Reality (AR)-Anwendungen auf Android-Geräten. Es kann als Nachfolger von Project Tango betrachtet werden.[1][2][3] Im Gegensatz zu Tango ist ARCore nicht nur für Android-Geräte mit speziellen Sensoren geeignet.[4] Vereinfacht ausgedrückt handelt es sich bei ARCore um das Tango-SDK ohne die Unterstützung für eine spezielle Tiefenkamera.[5]

Verwandte Ansätze

Die Konkurrenz-Technologie von Apple für iOS ist ARKit, welche im Juni 2017 der Öffentlichkeit vorgestellt wurde.[6]

Weblinks


Einzelnachweise

  1. Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
  2. Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
  3. Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
  4. Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
  5. Jan-Keno Janssen: Apples ARKit und Googles ARCore: Was die AR-Plattformen können. In: c't (Heise-Verlag). Nr. 23, 2017, S. 170-172.
  6. Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.