ARCore: Unterschied zwischen den Versionen

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* [https://developers.google.com/ar/ Offizielle Webseite zu ''ARCore'' von Google]
* [https://developers.google.com/ar/ Offizielle Webseite zu ''ARCore'' von Google]
* [https://www.youtube.com/watch?v=cape_Af9j7w Demo-Video zu ''ARCore'']
* [https://www.youtube.com/watch?v=cape_Af9j7w Demo-Video zu ''ARCore'']
* [https://developers.google.com/ar/discover/supported-devices Liste von Geräten mit ''ARCore'' von Google]
* [https://www.androidpit.de/die-besten-arcore-apps Artikel "Empfehlenswerte ARCore-Apps: Realität erweitern leicht gemacht!" auf ''androidpit.de'' (07.04.2018)]
* [https://www.androidpit.de/die-besten-arcore-apps Artikel "Empfehlenswerte ARCore-Apps: Realität erweitern leicht gemacht!" auf ''androidpit.de'' (07.04.2018)]
* [https://www.androidpit.de/arcore-smartphones-devices Artikel "ARCore: Diese Smartphones unterstützen Googles AR-Plattform" auf ''androidpit.de'' (November 2018)]
* [https://www.androidpit.de/arcore-smartphones-devices Artikel "ARCore: Diese Smartphones unterstützen Googles AR-Plattform" auf ''androidpit.de'' (November 2018)]

Version vom 1. April 2019, 20:14 Uhr

ARCore ist ein im August 2017 von Google vorgestelltes Software Development Kit (SDK) zur Realisierung von Augmented Reality (AR)-Anwendungen auf Android-Geräten. Es kann als Nachfolger von Project Tango betrachtet werden.[1][2][3] Im Gegensatz zu Tango ist ARCore nicht nur für Android-Geräte mit speziellen Sensoren geeignet.[4] Vereinfacht ausgedrückt handelt es sich bei ARCore um das Tango-SDK ohne die Unterstützung für eine spezielle Tiefenkamera.[5]

Eine Beispiel-Anwendung für ARCore ist die App Measure Play Store, mit der man Gegenstände vermessen kann.

Verwandte Ansätze

Die Konkurrenz-Technologie von Apple für iOS (also bestimmte iPhone- und iPad-Modelle) ist ARKit, welche im Juni 2017 der Öffentlichkeit vorgestellt wurde.[6]

Weblinks

Einzelnachweise

  1. Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
  2. Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
  3. Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
  4. Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
  5. Jan-Keno Janssen: Apples ARKit und Googles ARCore: Was die AR-Plattformen können. In: c't (Heise-Verlag). Nr. 23, 2017, S. 170-172.
  6. Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.