Activity: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Android Wiki
Keine Bearbeitungszusammenfassung
(Artikel Korrektur)
 
Zeile 3: Zeile 3:
Technisch betrachtet ist eine Activity eine Instanz der Klasse <code>android.app.Activity</code>.<ref>{{Cite web | url = http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html| title = Klasse Activity in offizieller API-Dokumentation für Android-Programmierer | publisher = developer.android.com | accessdate = 2015-08-22 | language = Englisch }}</ref> Jede Activity der App muss in der [[Manifest|Manifest-Datei]] der App deklariert sein.
Technisch betrachtet ist eine Activity eine Instanz der Klasse <code>android.app.Activity</code>.<ref>{{Cite web | url = http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html| title = Klasse Activity in offizieller API-Dokumentation für Android-Programmierer | publisher = developer.android.com | accessdate = 2015-08-22 | language = Englisch }}</ref> Jede Activity der App muss in der [[Manifest|Manifest-Datei]] der App deklariert sein.


Der Oberfläche einer Activity kann entwender durch Laden einer Layout-Datei oder auch programmatisch (also direkt im Quellcode der App) erzeugt werden. Neben einzelnen GUI-Elementen wie Buttons kann eine Activity auch [[Fragment|Fragmente]] beinhalten.
Die Oberfläche einer Activity kann entwender durch Laden einer Layout-Datei oder auch programmatisch (also direkt im Quellcode der App) erzeugt werden. Neben einzelnen GUI-Elementen wie Buttons kann eine Activity auch [[Fragment|Fragmente]] beinhalten.


== Einzelnachweise ==
== Einzelnachweise ==
<references />
<references />
[[Kategorie:App Entwicklung]]
[[Kategorie:App Entwicklung]]

Aktuelle Version vom 25. Mai 2022, 18:48 Uhr

Eine Activity repräsentiert eine Bildschirm-Seite (Screen) in einer Android-App.[1] Eine App besteht typischerweise aus mehreren Activities. Diese enthalten die GUI-Elemente wie z.B. Buttons, Listen oder Eingabefelder für Texte.

Technisch betrachtet ist eine Activity eine Instanz der Klasse android.app.Activity.[2] Jede Activity der App muss in der Manifest-Datei der App deklariert sein.

Die Oberfläche einer Activity kann entwender durch Laden einer Layout-Datei oder auch programmatisch (also direkt im Quellcode der App) erzeugt werden. Neben einzelnen GUI-Elementen wie Buttons kann eine Activity auch Fragmente beinhalten.

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
  2. Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.