Android: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Android Wiki
Keine Bearbeitungszusammenfassung
(revert spam)
(34 dazwischenliegende Versionen von 8 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
[[Datei:Android Homescreen Stock 4.jpg|miniatur|Android Desktop]]
{{Infobox Software|Logowidth=150px}}
'''Android''' (engl.: ''Androide'', humanoider Roboter) ist ein von der [http://www.openhandsetalliance.com/ Open Handset Alliance] entwickeltes, auf [[Linux]] basierendes Betriebssystem für Smartphones, Handys und Tablet PCs. Der Hauptentwickler ist, neben den freiwilligen Community-Entwicklern, Google. Android und Android-Updates werden hauptsächlich von Google veröffentlicht und zur Verfügung gestellt. Die Mitglieder dieses Zusammenschlusses ziehen aus der Entwicklung größtenteils Vorteile.
 
'''Android''' (engl.: ''Androide'', humanoider Roboter) ist ein von der [http://www.openhandsetalliance.com/ Open Handset Alliance] entwickeltes, auf dem [[Linux]]-[[Kernel]] und dem NetBSD-Userland basierendes Betriebssystem für Smartphones, Handys und Tablet PCs. Der Hauptentwickler ist, neben den freiwilligen Community-Entwicklern, das kalifornische Unternehmen [[Google]], welches die Open Handset Alliance gegründet hat. Android ist freie Software, die quelloffen entwickelt wird. Trotz der Tatsache, dass Android auf dem Linux-Kernel basiert, wird das System oft nicht als eine Linux-Distribution bezeichnet, da einige Funktionen und Begebenheiten, im Vergleich zu anderen unixoiden Systemen, stark abgeändert oder gar entfernt wurden.
 
Anfang 2016 wurde im Verlauf des [[Rechtsstreit zwischen Google und Oracle|Rechtsstreits zwischen Google und Oracle]] bekannt, dass Google (nach Informationen von Oracle) mit Android seit 2008 ca. 31 Milliarden US-Dollar Umsatz generiert hat.<ref>{{Internetquelle|autor = Joel Rosenblatt Jack Clark jackclarkSF|titel = Google's Android Generates $31 Billion Revenue, Oracle Says|url = http://www.bloomberg.com/news/articles/2016-01-21/google-s-android-generates-31-billion-revenue-oracle-says-ijor8hvt|datum = 2016-01-21|zugriff = 2016-09-27}}</ref><ref>{{Internetquelle|autor = heise online|titel = Oracle: Google machte mit Android 22 Milliarden US-Dollar Gewinn|url = https://www.heise.de/newsticker/meldung/Oracle-Google-machte-mit-Android-22-Milliarden-US-Dollar-Gewinn-3081746.html|zugriff = 2016-09-27|sprache = de-DE|werk = heise online}}</ref>
 
Im 4. Quartal 2015 hatte Android bei der Verteilung von mobilen Betriebssystemen einen Marktanteil von mehr als 80 Prozent (80,7 %).<ref>{{Internetquelle|titel = Smartphones: Android steigert Marktanteil auf über 80 Prozent {{!}} ZDNet.de|url = http://www.zdnet.de/88260454/smartphones-android-steigert-marktanteil-auf-ueber-80-prozent/|datum = 2016-02-19|zugriff = 2016-09-27|sprache = de-DE}}</ref>


== Geschichte ==
== Geschichte ==
Android wurde ursprünglich von dem Unternehmen Android, Inc. entwickelt, welches 2003 von Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears und Chris White in Palo Alto, Kalifornien gegründet wurde. Bis 2005 entwickelte man Android unter Eigenregie selbst, bevor das Unternehmen von Google für 50 Mio. USD gekauft wurde.<ref>{{Cite web|url = http://www.connect.de/ratgeber/android-geschichte-des-erfolgs-1491130.html | title = Android: Die Geschichte des Erfolgs | publisher = connect.de | format=text/html | accessdate = 2015-08-12 | date = 2013-04-02}}</ref> 2007 präsentierte Google Android der Öffentlichkeit. Mit 33 weiteren Unternehmen, der heutigen Open Handset Alliance, wird Android als Open Source Betriebssystem für Mobiltelefone und Tablets weiterentwickelt. Seit Oktober 2008 ist Android offiziell mit Version 1.0 von Google freigegeben worden und konnte von jedem Hersteller frei verwendet werden. Das erste in Deutschland verkaufte Smartphone mit Android war das HTC Dream (bekannt als [http://www.t-mobile.de T-Mobile] G1).
Android wurde ursprünglich von dem Unternehmen Android, Inc. entwickelt, welches 2003 von Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears und Chris White in Palo Alto im US-Bundesstaat Kalifornien gegründet wurde. Bis 2005 entwickelten sie Android unter Eigenregie selbst, bevor das Unternehmen von Google für 50 Mio. USD gekauft wurde.<ref>{{Internetquelle|autor = Frank Erdle|titel = Android: Die Geschichte des Erfolgs - connect|url = http://www.connect.de/ratgeber/android-geschichte-des-erfolgs-1491130.html|zugriff = 2016-09-27}}</ref> 2007 präsentierte Google Android der Öffentlichkeit. Mit 33 weiteren Unternehmen, der heutigen Open Handset Alliance, wird Android als Open Source Betriebssystem für Mobiltelefone und Tablets weiterentwickelt. Im Oktober 2008 wurde Android offiziell mit Version 1.0 freigegeben und konnte von jedem Hersteller frei verwendet werden. Das erste in Deutschland verkaufte Smartphone mit Android war das HTC Dream (bekannt als [http://www.t-mobile.de T-Mobile] G1).


== Grundlage ==
== Grundlage ==
Der Androidkernel basiert auf dem [[Kernel|Linuxkernel]]. Ab Version 4 kann auch ein Kernel der 3er Serie genutzt werden<ref>[[Wikipedia:de:Android (Betriebssystem)#Architektur]]</ref>. Wie bei einem PC ist der Kernel für die grundlegenden Funktionen zuständig und stellt verschiedenste Ressourcen bereit und verwaltet diese. So zum Beispiel die Speicherverwaltung (RAM) oder die Verwaltung der Rechenleistung.
Der Androidkernel basiert auf dem [[Kernel|Linuxkernel]]. Ab Version 4 kann auch ein Kernel der 3er Serie genutzt werden.<ref>[[Wikipedia:de:Android (Betriebssystem)#Architektur]]</ref> Wie bei einem PC ist der Kernel für die grundlegenden Funktionen zuständig und stellt verschiedenste Ressourcen bereit und verwaltet diese. So zum Beispiel die Speicherverwaltung (RAM) oder die Verwaltung der Rechenleistung.


Ein weiterer wichtiger Bestandteil des Android-Grundsystems ist die [[Dalvik VM|Dalvik-VM]]. Diese basiert auf Teilen der Java-Programmiersprache und wurde von einem Googlemitarbeiter entwickelt. In der Dalvik Virtuellen Maschine wird der sogenannte Byte-Code ausgeführt. Neben der Dalvik-VM sind auch die Android-Java-Klassenbibliotheken im Android-Quellcode implementiert.
Ein weiterer wichtiger Bestandteil des Android-Grundsystems ist die [[Dalvik VM|Dalvik-VM]]. Diese basiert auf Teilen der Programmiersprache [[Java]] und wurde von einem Googlemitarbeiter entwickelt. In der Dalvik Virtuellen Maschine wird der sogenannte Byte-Code ausgeführt. Neben der Dalvik-VM sind auch die Android-Java-Klassenbibliotheken im Android-Quellcode implementiert.
Ab Version 4.4 ("KitKat") unterstützt Android die eigens für das Betriebssystem entwickelte Laufzeitumgebung "ART". Diese übernimmt die selben Aufgaben wie vorher die Dalvik VM.
Ab Version 4.4 ("KitKat") unterstützt Android die eigens für das Betriebssystem entwickelte Laufzeitumgebung "ART". Diese übernimmt die selben Aufgaben wie vorher die Dalvik VM.


Zeile 16: Zeile 21:


Die Struktur in Android ist grundsätzlich gleichberechtigt. Das bedeutet, das man das System nach belieben anpassen und verändern kann. So kann man zum Beispiel die Kamera-[[App]] jederzeit durch eine andere [[App]] austauschen und mit dieser Fotos erstellen. Dies gilt für alle Betriebssystemschichten über der Dalvik-VM, die sich zusammen mit den darunter liegenden Systemschichten nicht auswechseln lässt. Diese Möglichkeit des modularen Aufbaus wird von einigen Herstellern durch Restriktionen einzelner [[Partitionen]] verhindert, da sich die Programmdatei (die [[APK]]-Datei) durch das entziehen der Schreibrechte auf die /system Partition zum Beispiel, nicht auswechseln lässt.
Die Struktur in Android ist grundsätzlich gleichberechtigt. Das bedeutet, das man das System nach belieben anpassen und verändern kann. So kann man zum Beispiel die Kamera-[[App]] jederzeit durch eine andere [[App]] austauschen und mit dieser Fotos erstellen. Dies gilt für alle Betriebssystemschichten über der Dalvik-VM, die sich zusammen mit den darunter liegenden Systemschichten nicht auswechseln lässt. Diese Möglichkeit des modularen Aufbaus wird von einigen Herstellern durch Restriktionen einzelner [[Partitionen]] verhindert, da sich die Programmdatei (die [[APK]]-Datei) durch das entziehen der Schreibrechte auf die /system Partition zum Beispiel, nicht auswechseln lässt.
== Architektur ==
[[Datei:Android-System-Architecture.svg|thumbnail|Schematisches Architekturbild des Android-Systems]]
{{Hauptartikel|Dalvik VM|Android Runtime|}}Android baut bis Version {{Android|4.0}}auf einen Linux-Kernel in der Version 2.6 auf, ab Android 4 wird ein Linux-Kernel der 3er-Version verwendet. der Kernel bietet Schnittstellen und eine Hardwareabstraktion bereit. Zudem übernimmt der Kernel die Prozess- und Speicherzugriffsverwaltung.
Aufbauend auf den Kernel stellt Android verschiedenste Bibliotheken bereit. Zudem implementiert Android eine virtuelle Maschine, um die Ausführung von Programmcode (bspw. für Apps) von der eigentlichen Hardware zu abstrahieren. Dadurch kann der Programmcode unabhängig von der verwendeten Hardware ausgeführt werden. Android verwendet hierfür eine auf der Java-Technologie basierende virtuelle Maschine mit dem Namen [[Dalvik VM|Dalvik (VM)]] (bzw. ab Android {{Android|4.4}}auch wahlweise die [[Android Runtime]] (ART)). Anders als die Java Virtuelle Maschine, welche als Stack Maschine umgesetzt ist, verwendet die Dalvik VM Register-basierte Architektur, welche weniger, allerdings typischerweise auch komplexere, VM-Instruktionen benötigt. Trotzdem werden Dalvik-Programme (wie bspw. Apps) in Java programmiert und anschließend zu einem Java Bytecode konvertiert. Die Konvertierung von Stapelmaschinen-Code in Registermaschinen Code wird anschließend mit Hilfe des Tools <code>[[dx]]</code> oder dem [[D8|D8 Compiler]] durchgeführt, falls nötig.


== Android-Versionen ==
== Android-Versionen ==
[[Datei:Galaxy Note.jpg|thumbnail|Geräte mit verschiedenen Versionen von Android. Von links nach rechts: Jelly Bean (4.1), KitKat (4.4), Lollipop (5.0)]]
{{Hauptartikel|Liste von Android-Versionen||}}
Google bezeichnet die verschiedenen Versionen neben der Versionsnummer auch mit [[Android Codenamen|Namen von Süßigkeiten]] in alphabetischer Reihenfolge (in Anlehnung an die Alphabetische Namensgebung von Ubuntu).  
Google bezeichnet die verschiedenen Versionen neben der Versionsnummer auch mit [[Android Codenamen|Namen von Süßigkeiten]] in alphabetischer Reihenfolge (in Anlehnung an die Alphabetische Namensgebung von Ubuntu).  
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Version
!Süßspeise
|-
|-
| Version
|1.0
| Code Name
| Erscheinungsdatum
| wichtigste Änderungen
| API level
 
|-
| 1.0
|Alpha
|Alpha
|
|
| API level 1
|-
|-
| 1.1
|1.1
|Beta
|Beta
| 10. Februar 2009
|
* MMS-Anhänge können gespeichert werden
| API level 2
|-
|-
| 1.5
|[[Liste von Android-Versionen#Cupcake|1.5]]
| Cupcake
|„[[Cupcake]]“
| 30. März 2009
|
*Wechsel zwischen Quer-und Hochformat
*virtuelle Bildschirmtastatur
*Videoaufnahme- und Anzeigefunktion
*zusätzliche Sprachpakete
| API level 3, NDK 1
 
|-
|-
| 1.6
|[[Liste von Android-Versionen#Donut|1.6]]
| Donut
|„[[Donut]]“
| 15. September 2009
|
*VPN-Verbindung ermöglicht
*Text-zu-Sprache
*selbstlernende Suchfunktion
| API level 4, NDK 2
 
|-
|-
| 2.0
|[[Liste von Android-Versionen#Éclair|2.0.x / 2.1]]
| Eclair
|„[[Eclair|Éclair]]“
| 26. Oktober 2009
|
*Blitzlichtunterstützung
*Bluethooth 2.1
*MS Exchange wird unterstützt
| API level 5
 
|-
| 2.01<br/>
| Eclair
|
|  
| API level 6
 
|-
|-
| 2.1
|[[Liste von Android-Versionen#Froyo|2.2.x]]
| Eclair
|„[[Froyo]]“ (Frozen Yogurt)
| 17. Januar 2010
|  
*Live-Wallpaper
*neuer Stockbrowser
*IPv6-Unterstützung
| API level 7, NDK 3
 
|-
|-
| 2.2
|[[Liste von Android-Versionen#Gingerbread|2.3.x]]
| Froyo
|[[Gingerbread]]
| 20. Mai 2010
|  
*Optimierung des Arbeitsspeicherverbrauches durch neuen Linux-Kernel
*Unterstützung von mehr Arbeitsspeicher
*[[App2SD]]
*diverse Bugfixes
| API level 8, NDK 4
 
|-
|-
| 2.3
|[[Liste von Android-Versionen#Honeycomb|3.x.x]]
| Gingerbread
|„[[Honeycomb]]“
| 02. Oktober 2010
|
*Erweiterung Webkit-Browser
*Erweiterung unterstützer Dateisysteme
*Downloadmanager hinzugefügt
*neue Google Maps-Funktion
*diverse Verbesserungen an Hardwareunterstützung
*Bugfixes
*Videochat mit Google Talk
*Sprachsuche Bugfix
*Übertragung von Kalenderdaten verschlüsselt
| API level 9, NDK 5
 
|-
|-
| 2.3.3
|[[Liste von Android-Versionen#Ice Cream Sandwich|4.0.x]]
| Gingerbread
|„[[Ice Cream Sandwich]]“
|
|
| API level 10
 
|-
|-
| 3.0
|[[Liste von Android-Versionen#Jelly Bean|4.1.x / 4.2.x / 4.3.x]]
| Honeycomb
|„[[Jelly Bean]]“
| Februar 2011
|
*Tablet-PC-Unterstützung
*Browserverbesserungen
*Bugfixes
| API level 11
 
|-
|-
| 3.1
|[[Liste von Android-Versionen#KitKat|4.4.x]]
| Honeycomb
|„[[Kitkat|KitKat]]“
|
|  
| API level 12, NDK 6
 
|-
|-
| 3.2
|[[Liste von Android-Versionen#Lollipop|5.0.x / 5.1.x]]
| Honeycomb
|„[[Lollipop]]“
|
|
| API level 13
 
|-
|-
| 4.0
|[[Liste von Android-Versionen#Marshmallow|6.0.x]]
| Ice Cream Sandwich (ICS)
|„[[Marshmallow]]“<ref name="android6">{{Internetquelle|autor = Jamal Eason|url = http://android-developers.blogspot.de/2015/08/m-developer-preview-3-final-sdk.html|titel = Develop a sweet spot for Marshmallow: Official Android 6.0 SDK & Final M Preview|datum = 2015-08-17|zugriff = 2016-08-23|hrsg = Android Developers Blog|sprache = en}}</ref>
| 02. Oktober 2011
|  
*Faceunlock
*Unterstützung aller Geräte
*Multitaskingverbesserungen
| API level 14, NDK 7
 
|-
|-
| 4.1.x
|[[Liste von Android-Versionen#Nougat|7.0.x / 7.1.1]]
| Jelly Bean
|„[[Nougat]]“<ref name=":0">{{Internetquelle |url = https://twitter.com/Android/status/748547400210472961|titel = Introducing #AndroidNougat|hrsg = Androidaccount bei Twitter|zugriff = 2016-08-23|datum = 2016-06-30|sprache = en}}</ref>
| 27. Juni 2012
|
* 60 FPS (Frames per second)
* Diktieren ohne Internetzugang
* Android Beam 2.0 (Datenaustausch per NFC)
* Startbildschirm einfacher anzupassen
| API level 16
 
|-
|-
| 4.2.x
|[[Liste von Android-Versionen#Oreo|8.0.x / 8.1]]
| Jelly Bean
|[[Oreo]]<ref>{{Internetquelle|url=https://www.android.com/versions/oreo-8-0/|titel=Android – 8.0 Oreo|werk=Android|sprache=en-US|zugriff=2017-09-02}}</ref>
| 13. November 2012
|
* Mehrbenutzerkonten (nur für Tablets)
* DayDream (Interaktiver Screensaver)
* Sekundäres Display (ermöglicht das Übertragen vom Screen auf ein zweites Gerät, z.B. Fernseher)
* Widgets können nun auch auf dem Lockscreen angezeigt werden
* RTL-Support (Layout für Sprachen, die von Rechts nach Links geschrieben werden)
| API level 17
 
|-
| 4.3.x
| Jelly Bean
| 24. Juli 2013
|
* OpenGL ES 3.0-Unterstützung hinzugefügt
* Bluetooth Smart ready
* bessere Multiuserfunktionalität für Tablets (Restricted Profiles)
* weitere API's hinzugefügt
* kleinere Verbesserungen
| API level 18
 
|-
| 4.4
| KitKat<ref>http://www.android.com/kitkat/</ref>
| 31. Oktober 2013
|
* Google Experience Launcher, der dank Verlagerung in Google Suche-App auch für ältere Versionen erhältlich ist
* mehr Integration von [[Google Now]] in System
* Druckfunktion
* Google Hangout als Standard SMS-App
* [[ART]] zur Performance-Verbesserung
| API level 19
 
|-
| 4.4.1
| KitKat
| 06. Dezember 2013
|
* Android-Kamera überarbeitet /Geschwindigkeit
* Fix für Unterstützung von Microsoft Exchange Server<ref>http://www.androidnext.de/news/android-4-4-1-updates-fuer-nexus-4-5-und-7-2013-mit-ueberarbeiteter-kamera-app-vielen-detailverbesserungen-download/</ref>
| API level 19
 
|-
| 4.4.2
| KitKat
| 10. Dezember 2013
|
* Fix für Fehler im VM Indicator<ref>http://www.smartdroid.de/android-4-4-2-wird-fuer-die-nexus-geraete-verteilt/</ref>
* Verbesserung an Sicherheitsfeatures
* weitere Fehlerbehebungen
| API level 19
 
|-
| 4.4.3
| KitKat
| 04. Juni 2014<ref>http://www.connect.de/news/android-4-4-3-bugfixes-rollout-2141236.html</ref>
|
Dieser Changelog stammt aus keiner offiziellen Quelle und bildet den Stand '''vor''' dem Release der Version ab!
* Fix für Abbrüche der Datenverbindung
* Fix für Absturz mm-qcamera-daemon und Optimierungen
* Fix für Kamera Fokus im normalen und HDR Modus
* Fix für weitere Kamera-Probleme
* Fix für Wakelock-Anzeige im Power-Manager Display
* Fix für mehrere Bluetooth-Probleme
* Fix für zufälligen Neustart
* Fix für das zufällige Löschen von App-Verknüpfungen auf dem Desktop nach einem App-Update
* Sicherheits-Patch für [[USB-Debugging]]
* Sicherheits-Patch für App-Verknüpfungen
* Fix für automatische WLAN-Verbindung
* Fix für MMS, Email/Exchange, Kalender, People/Dialer/Kontakte, DSP, IPv6, VPN
* Fix für ''Festsitzen'' im Aktivierungs--Screen
* Fix für Verpasste-Anrufe LED
* Fix für Untertitel
* Fix für Datenverbrauchsanzeige
* Fix für [[Internetanrufe|Internet-Telefonie]]
* Fix FCC compliance
* Fix für verschiedene, weitere Probleme
| API level 19<ref>http://www.android-hilfe.de/android-kitkat/551243-android-4-4-3-es-sollte-nicht-mehr-all-zu-lang-dauern-7.html#post7431128</ref>
 
|-
| 4.4.4
| KitKat
| 04. Juni 2014<ref>http://www.connect.de/news/android-4-4-3-bugfixes-rollout-2141236.html</ref>
|
* diverse Bugfixes (u. A. [[Wikipedia:de:Heartbleed|OpenSSL Bug)
| API level 19
|-
|4.4W
|KitKat "Wear"
|Juni 2014
|
* angepasste Android-Version speziell für Wearables
|API level 20<ref>{{Cite web|url = https://developer.android.com/training/wearables/apps/creating.html|title = <nowiki>Creating and Running a Wearable App | Android Developers</nowiki>|accessdate = 2015-03-12}}</ref>
|-
| 5.0<ref>{{cite web | url=http://www.pcwelt.de/news/Android_L__Google_stellt_neue_Android-Version_vor-Android_L___5.0_Lollipop-8781233.html | title=Android L: Google stellt neue Android-Version vor | accessdate=2014-06-26 | format=text/html | work=PCWelt.de}}</ref>
| Lollipop
| 16. Oktober 2014<ref>{{Cite web|url = http://www.netzwelt.de/news/149434-android-5-lollipop-neuerungen.html|title = Android 5.0 Lollipop: Top 15 Neuerungen im Überblick - NETZWELT|accessdate = 2015-03-12}}</ref>
|
* Anpassung an Google-Designrichtlinien (''Material Design''), u. A.
*: neue UI-Elemente
*: neue 3D Animationen
*: überarbeitete Farben
* Neue Benachrichtigungsleiste
* [[Android Runtime]] (ART) als Standard (anstelle [[Dalvik VM]])<ref>{{cite web | url=http://developer.android.com/preview/index.html | title=Coming soon | accessdate=2014-06-26 | format=text/html | work=Android.com}}</ref>
| API level 21/L<ref>Android SDK Manager (Android L developer preview)</ref>
|-
|5.0.1
|Lollipop
|10. Dezember 2014
|
* Zurücksetzen des Gerätes bei Anmelde-Fehlversuchen behoben
* diverse Fehlerbehebungen
|API level 21
|-
|5.0.2
|Lollipop
|19. Dezember 2014
|
* Bug Fixes
|API level 21
|-
|5.1<ref>{{Cite web|url = http://www.zdnet.de/88221411/google-startet-verteilung-von-android-5-1/|title = <nowiki>Google startet Verteilung von Android 5.1 | ZDNet.de</nowiki>|accessdate = 2015-03-12}}</ref>
|Lollipop
|12. März 2015
|
* Unterstützung für Multi-SIM-Geräte hinzugefügt<ref>{{Cite web|url = http://officialandroid.blogspot.de/2015/03/android-51-unwrapping-new-lollipop.html|title = Official Android Blog: Android 5.1: Unwrapping a new Lollipop update|accessdate = 2015-03-12}}</ref>
* Neues Feature: [[Device Protection]]
* Unterstützung für HD Voice Anrufe zwischen kompatible Geräten und Mobilefunkprovidern (bspw. T-Mobile) hinzugefügt
* WLAN-Verbindungen und Bluetooth-Paarungen können direkt von den [[Quick Settings|Quick-Settings]] durchgeführt werden
* Bug Fixes
|API level 22
|-
|6.0
|Marshmallow
|17. August 2015
(Release des offiziellen SDK)
|{{Hauptartikel|Android/M}}
* Überarbeitetes App-Berechtigungssystem
* Native Unterstützung für Fingerabdrucksensoren hinzugefügt
* effektivere Energieverwaltung (Energiesparmodus), Codename Doze-Modus<ref>{{Cite web|url = https://www.googlewatchblog.de/2015/06/doze-modus-test-android/|title = Doze Modus im Test: Android M kann die Standby-Zeit des Smartphones verdreifachen - GWB|accessdate = 2015-08-17}}</ref>
* Überarbeitete Textmarkierungswerkzeuge
* [[Google Now on Tap]] Unterstützung
* Unterstützung für USB Typ-C
* experimenteller MultiWindow-Modus
* Bug Fixes
|API level 23
|-
|6.0.1
|Marshmallow
|7.12.2015
|
*Neue Emojis
*Fehlerbehebungen
*"[[Nicht-Stören|Nicht stören Modus]]" erweitert
|API Level 23
|-
|7.0
|Nougat
|22.08.2016<ref>{{Internetquelle|titel = Android 7.0: Google veröffentlicht fertiges Nougat - Golem.de|url = http://www.golem.de/news/android-7-0-google-veroeffentlicht-fertiges-nougat-1608-122838.html|zugriff = 2016-08-22}}</ref><ref>{{Internetquelle|titel = Android 7.0 Nougat Finally Released -- Coming Your Way!|url = http://www.xda-developers.com/android-7-0-nougat-finally-released-coming-your-way/|datum = 2016-08-22|zugriff = 2016-08-22|sprache = en-US}}</ref>
|{{Hauptartikel|Android/N|||titel1 = Android Nougat}}
* [[Multi-Window]]
* [[Direct Reply Notifications]]
* [[Bundled notifications|Gruppieren von Benachrichtigungen]]
* Weitere Entwicklungen für die Effizienz sowohl beim Energieverbrauch als auch bei der Performance (unter Anderem durch Project Svelte)
* Java 8 Unterstützung
|API Level 24<ref>{{Internetquelle|titel = Android Nougat: Google veröffentlicht fünfte – und gleichzeitig letzte – Developer Preview - GWB|url = http://www.googlewatchblog.de/2016/07/android-nougat-google-developer/|datum = 2016-07-18|zugriff = 2016-08-22|sprache = de-DE}}</ref>
|}
|}
<ref>[[Wikipedia:de:Android (Betriebssystem)|''Wikipedia Android'']]. Wikipedia mit der Versionshistorie.</ref>
<ref>[http://source.android.com/source/build-numbers.html ''Source Android'']. Android Versionsübersicht mit API level</ref>


=== API-Level ===
=== API-Level ===
Zeile 352: Zeile 91:


=== Verteilung der Versionen ===
=== Verteilung der Versionen ===
[[Datei:Verteilung Android Versionen.png|thumb|Verteilung der Android-Versionen]]
[[Datei:Gráfico pizza 02122014 google inc.png|miniatur|500x500px|Verteilung der Android-Versionen]]
Aufgrund der Tatsache, das die Hersteller von Android-Geräten die Versionen als Update auf ihre Geräte ausliefern und der trägen Anpassung an die hauseigenen Oberflächen und Geräte-Eigenheiten, werden neue Androidversionen nur sehr langsam auf die Geräte verteilt. Aus diesem Grund ist die Versionsverteilung von Android recht zerstückelt und neue Versionen brauchen einige Zeit, bis sie auf dem Großteil der im Umlauf befindlichen Geräte verteilt wurden.<ref>http://developer.android.com/about/dashboards/index.html</ref> Eine Statistik über einen Zeitraum von 7 Tagen über die aktuelle Verteilung, sowie der Zusammensetzung der verschiedenen Displaygrößen ist auf [http://developer.android.com/about/dashboards/index.html dieser Seite] veröffentlicht.
Aufgrund der Tatsache, das die Hersteller von Android-Geräten die Versionen als Update auf ihre Geräte ausliefern und der trägen Anpassung an die hauseigenen Oberflächen und Geräte-Eigenheiten, werden neue Android-Versionen nur sehr langsam auf die Geräte verteilt. Aus diesem Grund ist die Versionsverteilung von Android recht zerstückelt und neue Versionen brauchen einige Zeit, bis sie auf dem Großteil der im Umlauf befindlichen Geräte verteilt wurden.<ref>http://developer.android.com/about/dashboards/index.html</ref> Eine Statistik über einen Zeitraum von 7 Tagen über die aktuelle Verteilung, sowie der Zusammensetzung der verschiedenen Displaygrößen ist auf [http://developer.android.com/about/dashboards/index.html dieser Seite] veröffentlicht.


== Google Play Store ==
== Google Play Store ==
{{Hauptartikel|Google Play Store}}
{{Hauptartikel|Google Play Store}}


Der Google Play Store ist eine standardmäßig installierte [[App]], die es dem User ermöglicht, auf den App-Markt von Google zuzugreifen. Damit hat der Nutzer die Möglichkeit sich [[App|Apps]] kostenfrei oder kostenpflichtig zu kaufen und auf dem Gerät zu installieren.
Der Google Play Store ist eine Vermarktungsplattform für verschiedene digitale Inhalte. Die Plattform entstand aus dem Vorgänger ''Android Market'' der ausschließlich für den Vertrieb von Apps für Android entwickelt wurde. Anders als Android ist der Play Store, welcher von Google angeboten und betrieben wird, nicht quelloffen oder als freie Software verfügbar, eine standardmäßige Installation auf Android-Geräten bedarf der Zustimmung von Google.
 
== Rechtsstreit mit Oracle ==
{{Hauptartikel|Rechtsstreit zwischen Google und Oracle||}}
 
Im August 2013 wurde Android Gegenstand einer Klage von Oracle gegen Google. Oracle beschuldigt Google, mit Android Patente von Java verletzt zu haben. Google konnte das Verfahren in erster Instanz für sich entscheiden, allerdings gab das Berufungsgericht Oracle recht, dass Android Java-Patente verletzt hat. Das weitere Vorgehen wird in einem neuen Verfahren entschieden.
 
== Siehe auch ==
* [[App|Android Apps]]
* [[Benutzeroberfläche|Android Benutzeroberfläche]]


== Einzelnachweise ==
== Einzelnachweise ==

Version vom 25. Oktober 2018, 05:37 Uhr

Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
Kurzinfo
Lizenz Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
Entwickler Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
Programmiersprache Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
Repository https://android.googlesource.com/


Android (engl.: Androide, humanoider Roboter) ist ein von der Open Handset Alliance entwickeltes, auf dem Linux-Kernel und dem NetBSD-Userland basierendes Betriebssystem für Smartphones, Handys und Tablet PCs. Der Hauptentwickler ist, neben den freiwilligen Community-Entwicklern, das kalifornische Unternehmen Google, welches die Open Handset Alliance gegründet hat. Android ist freie Software, die quelloffen entwickelt wird. Trotz der Tatsache, dass Android auf dem Linux-Kernel basiert, wird das System oft nicht als eine Linux-Distribution bezeichnet, da einige Funktionen und Begebenheiten, im Vergleich zu anderen unixoiden Systemen, stark abgeändert oder gar entfernt wurden.

Anfang 2016 wurde im Verlauf des Rechtsstreits zwischen Google und Oracle bekannt, dass Google (nach Informationen von Oracle) mit Android seit 2008 ca. 31 Milliarden US-Dollar Umsatz generiert hat.[1][2]

Im 4. Quartal 2015 hatte Android bei der Verteilung von mobilen Betriebssystemen einen Marktanteil von mehr als 80 Prozent (80,7 %).[3]

Geschichte

Android wurde ursprünglich von dem Unternehmen Android, Inc. entwickelt, welches 2003 von Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears und Chris White in Palo Alto im US-Bundesstaat Kalifornien gegründet wurde. Bis 2005 entwickelten sie Android unter Eigenregie selbst, bevor das Unternehmen von Google für 50 Mio. USD gekauft wurde.[4] 2007 präsentierte Google Android der Öffentlichkeit. Mit 33 weiteren Unternehmen, der heutigen Open Handset Alliance, wird Android als Open Source Betriebssystem für Mobiltelefone und Tablets weiterentwickelt. Im Oktober 2008 wurde Android offiziell mit Version 1.0 freigegeben und konnte von jedem Hersteller frei verwendet werden. Das erste in Deutschland verkaufte Smartphone mit Android war das HTC Dream (bekannt als T-Mobile G1).

Grundlage

Der Androidkernel basiert auf dem Linuxkernel. Ab Version 4 kann auch ein Kernel der 3er Serie genutzt werden.[5] Wie bei einem PC ist der Kernel für die grundlegenden Funktionen zuständig und stellt verschiedenste Ressourcen bereit und verwaltet diese. So zum Beispiel die Speicherverwaltung (RAM) oder die Verwaltung der Rechenleistung.

Ein weiterer wichtiger Bestandteil des Android-Grundsystems ist die Dalvik-VM. Diese basiert auf Teilen der Programmiersprache Java und wurde von einem Googlemitarbeiter entwickelt. In der Dalvik Virtuellen Maschine wird der sogenannte Byte-Code ausgeführt. Neben der Dalvik-VM sind auch die Android-Java-Klassenbibliotheken im Android-Quellcode implementiert. Ab Version 4.4 ("KitKat") unterstützt Android die eigens für das Betriebssystem entwickelte Laufzeitumgebung "ART". Diese übernimmt die selben Aufgaben wie vorher die Dalvik VM.

Androidprogramme, sogenannte Apps, greifen unter anderem auch auf weitere Bibliotheken zurück, welche in C oder C++ erstellt wurden und unter anderem Codecs für die Medienwiedergabe, einen auf WebKit basierenden Browser, eine SQLite Datenbank und eine auf OpenGL basierende 3D-Grafiklösung bereitstellen.

Die Androidversionen wurden bisher alle für die ARM-Architektur compiliert. Die einzelnen Architekturversionen, zum Beispiel ARMv6 (für ältere Geräte) oder ARMv7, sind untereinander nicht kompatibel.

Die Struktur in Android ist grundsätzlich gleichberechtigt. Das bedeutet, das man das System nach belieben anpassen und verändern kann. So kann man zum Beispiel die Kamera-App jederzeit durch eine andere App austauschen und mit dieser Fotos erstellen. Dies gilt für alle Betriebssystemschichten über der Dalvik-VM, die sich zusammen mit den darunter liegenden Systemschichten nicht auswechseln lässt. Diese Möglichkeit des modularen Aufbaus wird von einigen Herstellern durch Restriktionen einzelner Partitionen verhindert, da sich die Programmdatei (die APK-Datei) durch das entziehen der Schreibrechte auf die /system Partition zum Beispiel, nicht auswechseln lässt.

Architektur

Schematisches Architekturbild des Android-Systems
Hauptartikel: Dalvik VM und Android Runtime

Android baut bis Version 4.0 Ice Cream Sandwich "Ice Cream Sandwich"auf einen Linux-Kernel in der Version 2.6 auf, ab Android 4 wird ein Linux-Kernel der 3er-Version verwendet. der Kernel bietet Schnittstellen und eine Hardwareabstraktion bereit. Zudem übernimmt der Kernel die Prozess- und Speicherzugriffsverwaltung.

Aufbauend auf den Kernel stellt Android verschiedenste Bibliotheken bereit. Zudem implementiert Android eine virtuelle Maschine, um die Ausführung von Programmcode (bspw. für Apps) von der eigentlichen Hardware zu abstrahieren. Dadurch kann der Programmcode unabhängig von der verwendeten Hardware ausgeführt werden. Android verwendet hierfür eine auf der Java-Technologie basierende virtuelle Maschine mit dem Namen Dalvik (VM) (bzw. ab Android 4.4 KitKat "KitKat"auch wahlweise die Android Runtime (ART)). Anders als die Java Virtuelle Maschine, welche als Stack Maschine umgesetzt ist, verwendet die Dalvik VM Register-basierte Architektur, welche weniger, allerdings typischerweise auch komplexere, VM-Instruktionen benötigt. Trotzdem werden Dalvik-Programme (wie bspw. Apps) in Java programmiert und anschließend zu einem Java Bytecode konvertiert. Die Konvertierung von Stapelmaschinen-Code in Registermaschinen Code wird anschließend mit Hilfe des Tools dx oder dem D8 Compiler durchgeführt, falls nötig.

Android-Versionen

Datei:Galaxy Note.jpg
Geräte mit verschiedenen Versionen von Android. Von links nach rechts: Jelly Bean (4.1), KitKat (4.4), Lollipop (5.0)
Hauptartikel: Liste von Android-Versionen

Google bezeichnet die verschiedenen Versionen neben der Versionsnummer auch mit Namen von Süßigkeiten in alphabetischer Reihenfolge (in Anlehnung an die Alphabetische Namensgebung von Ubuntu).

Version Süßspeise
1.0 Alpha
1.1 Beta
1.5 Cupcake
1.6 Donut
2.0.x / 2.1 Éclair
2.2.x Froyo“ (Frozen Yogurt)
2.3.x Gingerbread
3.x.x Honeycomb
4.0.x Ice Cream Sandwich
4.1.x / 4.2.x / 4.3.x Jelly Bean
4.4.x KitKat
5.0.x / 5.1.x Lollipop
6.0.x Marshmallow[6]
7.0.x / 7.1.1 Nougat[7]
8.0.x / 8.1 Oreo[8]

API-Level

Hauptartikel: API-Level

Der API-Level gibt dabei den Entwicklungsstand der eingebauten Funktionen an. Je geringer der Stand ist, desto weniger Funktionen sind implementiert und stehen somit zur Verfügung. Der API-Level ist besonders für die Entwicklung von Anwendungen und Apps interessant, da man bei der Verwendung einer Funktion aus dem API Level 14 zum Beispiel diese App nicht auf einem Gerät installieren kann, welche auf Android 2.3.6 Gingerbread "Gingerbread" basiert.

Android Update Prozess

Hauptartikel: Android Update Prozess

Bis ein Android Update nach der Veröffentlichung einer neuen Version das Gerät eines Herstellers erreicht, kann einige Zeit vergehen. Dies kann daran liegen, dass der Hersteller der Chips, die im Smartphone verbaut werden, die Treiber nicht schnell genug anpasst, oder der Hersteller des Smartphones nicht genügend Ressourcen für die zügige Fertigstellung eines Updates zur Verfügung stellt. Mehr Informationen dazu gibt es im Hauptartikel.

Verteilung der Versionen

Verteilung der Android-Versionen

Aufgrund der Tatsache, das die Hersteller von Android-Geräten die Versionen als Update auf ihre Geräte ausliefern und der trägen Anpassung an die hauseigenen Oberflächen und Geräte-Eigenheiten, werden neue Android-Versionen nur sehr langsam auf die Geräte verteilt. Aus diesem Grund ist die Versionsverteilung von Android recht zerstückelt und neue Versionen brauchen einige Zeit, bis sie auf dem Großteil der im Umlauf befindlichen Geräte verteilt wurden.[9] Eine Statistik über einen Zeitraum von 7 Tagen über die aktuelle Verteilung, sowie der Zusammensetzung der verschiedenen Displaygrößen ist auf dieser Seite veröffentlicht.

Google Play Store

Hauptartikel: Google Play Store

Der Google Play Store ist eine Vermarktungsplattform für verschiedene digitale Inhalte. Die Plattform entstand aus dem Vorgänger Android Market der ausschließlich für den Vertrieb von Apps für Android entwickelt wurde. Anders als Android ist der Play Store, welcher von Google angeboten und betrieben wird, nicht quelloffen oder als freie Software verfügbar, eine standardmäßige Installation auf Android-Geräten bedarf der Zustimmung von Google.

Rechtsstreit mit Oracle

Im August 2013 wurde Android Gegenstand einer Klage von Oracle gegen Google. Oracle beschuldigt Google, mit Android Patente von Java verletzt zu haben. Google konnte das Verfahren in erster Instanz für sich entscheiden, allerdings gab das Berufungsgericht Oracle recht, dass Android Java-Patente verletzt hat. Das weitere Vorgehen wird in einem neuen Verfahren entschieden.

Siehe auch

Einzelnachweise

  1. Vorlage:Internetquelle/Wartung/Zugriffsdatum nicht im ISO-FormatVorlage:Internetquelle/Wartung/Datum nicht im ISO-FormatJoel Rosenblatt Jack Clark jackclarkSF: Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127. 2016-01-21, abgerufen am 2016-09-27.Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
  2. Vorlage:Internetquelle/Wartung/Zugriffsdatum nicht im ISO-Formatheise online: Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127. In: Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127. Abgerufen am 2016-09-27 (de-de).Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
  3. Vorlage:Internetquelle/Wartung/Zugriffsdatum nicht im ISO-FormatVorlage:Internetquelle/Wartung/Datum nicht im ISO-FormatInterner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127. 2016-02-19, abgerufen am 2016-09-27 (de-de).Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
  4. Vorlage:Internetquelle/Wartung/Zugriffsdatum nicht im ISO-FormatFrank Erdle: Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127. Abgerufen am 2016-09-27.Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
  5. Wikipedia:de:Android (Betriebssystem)#Architektur
  6. Vorlage:Internetquelle/Wartung/Zugriffsdatum nicht im ISO-FormatVorlage:Internetquelle/Wartung/Datum nicht im ISO-FormatJamal Eason: Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127. Android Developers Blog, 2015-08-17, abgerufen am 2016-08-23 (english).Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
  7. Vorlage:Internetquelle/Wartung/Zugriffsdatum nicht im ISO-FormatVorlage:Internetquelle/Wartung/Datum nicht im ISO-FormatInterner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127. Androidaccount bei Twitter, 2016-06-30, abgerufen am 2016-08-23 (english).Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
  8. Vorlage:Internetquelle/Wartung/Zugriffsdatum nicht im ISO-FormatInterner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127. In: Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127. Abgerufen am 2017-09-02 (en-us).Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
  9. http://developer.android.com/about/dashboards/index.html