Android: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei:Android Homescreen Stock 4.jpg|miniatur|Android Desktop]]
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'''Android''' (engl.: "Androide", Roboter) ist ein von der [http://www.openhandsetalliance.com/ Open Handset Alliance] entwickeltes, auf [[Linux]] basierendes Betriebssystem für Smartphones, Handys und Tablet PCs. Der Hauptentwickler in der Open Handset Alliance ist die Google Inc. Android und Android-Updates werden hauptsächlich auch von Google veröffentlicht und zur Verfügung gestellt. Die Mitglieder in der Alliance haben von der Entwicklung größtenteils Vorteile.
'''Android''' (engl.: "Androide", Roboter) ist ein von der [http://www.openhandsetalliance.com/ Open Handset Alliance] entwickeltes, auf [[Linux]] basierendes Betriebssystem für Smartphones, Handys und Tablet PCs. Der Hauptentwickler in der Open Handset Alliance ist Google Inc. Android und Android-Updates werden hauptsächlich von Google veröffentlicht und zur Verfügung gestellt. Die Mitglieder dieses Zusammenschlusses ziehen aus der Entwicklung größtenteils Vorteile.


== Geschichte ==
== Geschichte ==


Android wurde ursprüngliche von dem Unternehmen ''Android'' entwickelt. Android wurde 2003 von Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears und Chris White in Palo Alto, Kalifornien gegründet und dort bis 2005 selbst entwickelt. Google hat 2005 Rubin's Unternehmen Android, Inc. gekauft um es im Jahr 2007 bekannt zu geben. Mit 33 weiteren Unternehmen, der heutigen Open Handset Alliance, wird Android als Open Source Betriebssystem für Mobiltelefone und Tablets weiterentwickelt. Seit Oktober 2008 ist Android offiziell mit Version 1.0 von Google freigegeben worden und konnte von jedem Hersteller frei verwendet werden. Das erste in Deutschland verkaufte Smartphone mit Android war das HTC Dream (bekannt als [http://www.t-mobile.de T-Mobile] G1).
Android wurde ursprünglich von dem Unternehmen ''Android'' entwickelt. Android wurde 2003 von Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears und Chris White in Palo Alto, Kalifornien gegründet und dort bis 2005 selbst entwickelt. Google hat 2005 Rubin's Unternehmen (damals Android, Inc.) gekauft, um das System 2007 der Öffentlichkeit zu präsentieren. Mit 33 weiteren Unternehmen, der heutigen Open Handset Alliance, wird Android als Open Source Betriebssystem für Mobiltelefone und Tablets weiterentwickelt. Seit Oktober 2008 ist Android offiziell mit Version 1.0 von Google freigegeben worden und konnte von jedem Hersteller frei verwendet werden. Das erste in Deutschland verkaufte Smartphone mit Android war das HTC Dream (bekannt als [http://www.t-mobile.de T-Mobile] G1).


== Grundlage ==
== Grundlage ==
Der Androidkernel basiert auf dem [[Kernel|Linuxkernel]]. Ab Version 4 kann auch ein Kernel der 3er Serie genutzt werden<ref>[[Wikipedia:de:Android (Betriebssystem)#Architektur]]</ref>. Wie bei einem PC ist der Kernel für die grundlegenden Funktionen zuständig und stellt verschiedenste Ressourcen bereit und verwaltet diese. So zum Beispiel die Speicherverwaltung (RAM) oder die Verwaltung der Rechenleistung.
Der Androidkernel basiert auf dem [[Kernel|Linuxkernel]]. Ab Version 4 kann auch ein Kernel der 3er Serie genutzt werden<ref>[[Wikipedia:de:Android (Betriebssystem)#Architektur]]</ref>. Wie bei einem PC ist der Kernel für die grundlegenden Funktionen zuständig und stellt verschiedenste Ressourcen bereit und verwaltet diese. So zum Beispiel die Speicherverwaltung (RAM) oder die Verwaltung der Rechenleistung.


Als weiterer wichtiger Bestandteil des Android-Grundsystems ist die [[Dalvik VM|Dalvik-VM]]. Diese basiert auf Teile der Java-Programmiersprache und wurde von einem Googlemitarbeiter entwickelt. In der Dalvik Virtuellen Maschine wird der sogenannte Byte-Code ausgeführt. Neben der Dalvik-VM sind auch die Android-Java-Klassenbibliotheken im Android-Quellcode implementiert.
Ein weiterer wichtiger Bestandteil des Android-Grundsystems ist die [[Dalvik VM|Dalvik-VM]]. Diese basiert auf Teilen der Java-Programmiersprache und wurde von einem Googlemitarbeiter entwickelt. In der Dalvik Virtuellen Maschine wird der sogenannte Byte-Code ausgeführt. Neben der Dalvik-VM sind auch die Android-Java-Klassenbibliotheken im Android-Quellcode implementiert.
Ab Version 4.4 ("KitKat") unterstützt Android die eigens für das Betriebssystem entwickelte Laufzeitumgebung "ART". Diese übernimmt die selben Aufgaben wie vorher die Dalvik VM.


Androidprogramme, sogenannte [[App|Apps]], greifen unter anderem auch auf weitere Bibliotheken zurück, welche in C oder C++ erstellt wurden und unter anderem Codecs für die Medienwiedergabe, einen auf WebKit basierenden Browser, eine [[SQLite]] Datenbank und eine auf OpenGL basierende 3D-Grafiklösung bereitstellen.
Androidprogramme, sogenannte [[App|Apps]], greifen unter anderem auch auf weitere Bibliotheken zurück, welche in C oder C++ erstellt wurden und unter anderem Codecs für die Medienwiedergabe, einen auf WebKit basierenden Browser, eine [[SQLite]] Datenbank und eine auf OpenGL basierende 3D-Grafiklösung bereitstellen.

Version vom 11. Mai 2014, 13:35 Uhr

Android Desktop

Android (engl.: "Androide", Roboter) ist ein von der Open Handset Alliance entwickeltes, auf Linux basierendes Betriebssystem für Smartphones, Handys und Tablet PCs. Der Hauptentwickler in der Open Handset Alliance ist Google Inc. Android und Android-Updates werden hauptsächlich von Google veröffentlicht und zur Verfügung gestellt. Die Mitglieder dieses Zusammenschlusses ziehen aus der Entwicklung größtenteils Vorteile.

Geschichte

Android wurde ursprünglich von dem Unternehmen Android entwickelt. Android wurde 2003 von Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears und Chris White in Palo Alto, Kalifornien gegründet und dort bis 2005 selbst entwickelt. Google hat 2005 Rubin's Unternehmen (damals Android, Inc.) gekauft, um das System 2007 der Öffentlichkeit zu präsentieren. Mit 33 weiteren Unternehmen, der heutigen Open Handset Alliance, wird Android als Open Source Betriebssystem für Mobiltelefone und Tablets weiterentwickelt. Seit Oktober 2008 ist Android offiziell mit Version 1.0 von Google freigegeben worden und konnte von jedem Hersteller frei verwendet werden. Das erste in Deutschland verkaufte Smartphone mit Android war das HTC Dream (bekannt als T-Mobile G1).

Grundlage

Der Androidkernel basiert auf dem Linuxkernel. Ab Version 4 kann auch ein Kernel der 3er Serie genutzt werden[1]. Wie bei einem PC ist der Kernel für die grundlegenden Funktionen zuständig und stellt verschiedenste Ressourcen bereit und verwaltet diese. So zum Beispiel die Speicherverwaltung (RAM) oder die Verwaltung der Rechenleistung.

Ein weiterer wichtiger Bestandteil des Android-Grundsystems ist die Dalvik-VM. Diese basiert auf Teilen der Java-Programmiersprache und wurde von einem Googlemitarbeiter entwickelt. In der Dalvik Virtuellen Maschine wird der sogenannte Byte-Code ausgeführt. Neben der Dalvik-VM sind auch die Android-Java-Klassenbibliotheken im Android-Quellcode implementiert. Ab Version 4.4 ("KitKat") unterstützt Android die eigens für das Betriebssystem entwickelte Laufzeitumgebung "ART". Diese übernimmt die selben Aufgaben wie vorher die Dalvik VM.

Androidprogramme, sogenannte Apps, greifen unter anderem auch auf weitere Bibliotheken zurück, welche in C oder C++ erstellt wurden und unter anderem Codecs für die Medienwiedergabe, einen auf WebKit basierenden Browser, eine SQLite Datenbank und eine auf OpenGL basierende 3D-Grafiklösung bereitstellen.

Die Androidversionen wurden bisher alle für die ARM-Architektur compiliert. Die einzelnen Architekturversionen, zum Beispiel ARMv6 (für ältere Geräte) oder ARMv7, sind untereinander nicht kompatibel.

Die Struktur in Android ist grundsätzlich gleichberechtigt. Das bedeutet, das man das System nach belieben anpassen und verändern kann. So kann man zum Beispiel die Kamera-App jederzeit durch eine andere App austauschen und mit dieser Fotos erstellen. Dies gilt für alle Betriebssystemschichten über der Dalvik-VM, die sich zusammen mit den darunter liegenden Systemschichten nicht auswechseln lässt. Diese Möglichkeit des modularen Aufbaus wird von einigen Herstellern durch Restriktionen einzelner Partitionen verhindert, da sich die Programmdatei (die APK-Datei) durch das entziehen der Schreibrechte auf die /system Partition zum Beispiel, nicht auswechseln lässt.lässt.

Android-Versionen

Google bezeichnet die verschiedenen Versionen neben der Versionsnummer auch mit Namen von Süßigkeiten in alphabetischer Reihenfolge (in Anlehnung an die Alphabetische Namensgebung von Ubuntu).

Version
Code Name
Erscheinungsdatum
wichtigste Änderungen
API level

1.0

Kein Code Name


API level 1

1.1

Kein Code Name

10. Februar 2009
  • MMS-Anhänge können gespeichert werden

API level 2

1.5

Cupcake

30.04.2009
  • Wechsel zwischen Quer-und Hochformat
  • virtuelle Bildschirmtastatur
  • Videoaufnahme- und Anzeigefunktion
  • zusätzliche Sprachpakete

API level 3, NDK 1

1.6

Donut

15.09.2009
  • VPN-Verbindung ermöglicht
  • Text-zu-Sprache
  • selbstlernende Suchfunktion

API level 4, NDK 2

2.0

Eclair

26.10.2009
  • Blitzlichtunterstützung
  • Bluethooth 2.1
  • MS Exchange wird unterstützt

API level 5

2.01

Eclair



API level 6

2.1

Eclair

17.01.2010
  • Live-Wallpaper
  • neuer Stockbrowser
  • IPv6-Unterstützung

API level 7, NDK 3

2.2

Froyo

20.05.2010
  • Optimierung des Arbeitsspeicherverbrauches durch neuen Linux-Kernel
  • Unterstützung von mehr ARbeitsspeicher
  • App2SD
  • diverse Bugfixes

API level 8, NDK 4

2.3

Gingerbread

02.10.2010
  • Erweiterung Webkit-Browser
  • Erweiterung unterstützer Dateisysteme
  • Downloadmanager hinzugefügt
  • neue Google Maps-Funktion
  • diverse Verbesserungen an Hardwareunterstützung
  • Bugfixes
  • Videochat mit Google Talk
  • Sprachsuche Bugfix
  • Übertragung von Kalenderdaten verschlüsselt

API level 9, NDK 5

2.3.3

Gingerbread



API level 10

3.0

Honeycomb

Februar 2011
  • Tablet-PC-Unterstützung
  • Browserverbesserungen
  • Bugfixes

API level 11

3.1

Honeycomb



API level 12, NDK 6

3.2

Honeycomb



API level 13

4.0

Ice Cream Sandwich (ICS)

02.10.2011
  • Faceunlock
  • Unterstützung aller Geräte
  • Multitaskingverbesserungen

API level 14, NDK 7

4.1.x

Jelly Bean

27. Juni 2012
  • 60 FPS (Frames per sesond)
  • Diktieren ohne Internetzugang
  • Android Beam 2.0 (Datenaustausch per NFC)
  • Startbildschirm einfacher anzupassen

API level 16

4.2.x

Jelly Bean

13. November 2012
  • Mehrbenutzerkonten (nur für Tablets)
  • DayDream (Interaktiver Screensaver)
  • Sekundäres Display (ermöglicht das Übertragen vom Screen auf ein zweites Gerät, z.B. Fernseher)
  • Widgets können nun auch auf dem Lockscreen angezeigt werden
  • RTL-Support (Layout für Sprachen, die von Rechts nach Links geschrieben werden)

API level 17

4.3.x

Jelly Bean 24. Juli 2013
  • OpenGL ES 3.0-Unterstützung hinzugefügt
  • Bluetooth Smart ready
  • bessere Multiuserfunktionalität für Tablets (Restricted Profiles)
  • weitere API's hinzugefügt
  • kleinere Verbesserungen
API Level 18

4.4

KitKat[2]

31. Oktober 2013
  • Google Experience Launcher, der dank Verlagerung in Google Suche-App auch für ältere Versionen erhältlich ist
  • mehr Integration von Google Now in System
  • Druckfunktion
  • Google Hangout als Standard SMS-App
  • ART zur Performance-Verbesserung
API-Level 19

4.4.1

KitKat

06. Dezember 2013
  • Android-Kamera überarbeitet /Geschwindigkeit
  • Fix für Unterstützung von Microsoft Exchange Server[3]
API-Level 19

4.4.2

KitKat

10. Dezember 2013
  • Fix für Fehler im VM Indicator[4]
  • Verbesserung an Sicherheitsfeatures
  • weitere Fehlerbehebungen
API-Level 19

4.4.3

KitKat

im Test

Dieser Changelog stammt aus keiner offiziellen Quelle und bildet den Stand vor dem Release der Version ab!

  • Fix für Abbrüche der Datenverbindung
  • Fix für Absturz mm-qcamera-daemon und Optimierungen
  • Fix für Kamera Fokus im normalen und HDR Modus
  • Fix für weitere Kamera-Probleme
  • Fix für Wakelock-Anzeige im Power-Manager Display
  • Fix für mehrere Bluetooth-Probleme
  • Fix für zufälligen Neustart
  • Fix für das zufällige Löschen von App-Verknüpfungen auf dem Desktop nach einem App-Update
  • Sicherheits-Patch für USB-Debugging
  • Sicherheits-Patch für App-Verknüpfungen
  • Fix für automatsiche WLAN-Verbindung
  • Fix für MMS, Email/Exchange, Kalender, People/Dialer/Kontakte, DSP, IPv6, VPN
  • Fix für Festsitzen im Aktivierungs--Screen
  • Fix für Verpasste-Anrufe LED
  • Fix für Untertitel
  • Fix für Datenverbrauchsanzeige
  • Fix für Internet-Telefonie
  • Fix FCC compliance
  • Fix für verschiedene, weitere Probleme
19[5]

[6] [7]

API-Level

Der API-Level gibt dabei den Entwicklungsstand der eingebauten Funktionen an. Je geringer der Stand ist, desto weniger Funktionen sind implementiert und stehen somit zur Verfügung. Der API-Level ist besonders für die Entwicklung von Anwendungen und Apps interessant, da man bei der Verwendung einer Funktion aus dem API Level 14 zum Beispiel diese App nicht auf einem Gerät installieren kann, welche auf Android 2.3.6 Gingerbread "Gingerbread" basiert.

Android Update Prozess

Hauptartikel: Android Update Prozess

Bis ein Android Update nach der Veröffentlichung einer neuen Version das Gerät eines Herstellers erreicht, kann einige Zeit vergehen. Dies kann daran liegen, dass der Hersteller der Chips, die im Smartphone verbaut werden, die Treiber nicht schnell genug anpasst, oder der Hersteller des Smartphones nicht genügend Ressourcen für die zügige Fertigstellung eines Updates zur Verfügung stellt. Mehr Informationen dazu gibt es im Hauptartikel.

Verteilung der Versionen

Verteilung der Android-Versionen

Aufgrund der Tatsache, das die Hersteller der Geräte die Androidversionen als Update auf ihre Geräte ausliefern und der trägen Anpassung an die hauseigenen Oberflächen und Geräte, werden neue Androidversionen nur sehr langsam auf die Geräte verteilt. Aus diesem Grund, und vor dem Hintergrund der Updatepolitik der Hersteller, ist es nicht verwunderlich, das die meisten Android-Geräte mit Gingerbread, Android 2.3 Gingerbread "Gingerbread", arbeiten. Aber auch die Verbreitng von Android 4.0 Ice Cream Sandwich "Ice Cream Sandwich", alias Ice Cream Sandwich, und Android 4.1 Jelly Bean "Jelly Bean" Jelly Bean ist weiter auf dem Vormarsch.[8]

Google Play Store

Hauptartikel: Google Play Store

Der Google Play Store ist eine standardmäßig installierte App, die es dem User ermöglicht, auf den App-Markt von Google zuzugreifen. Damit hat der Nutzer die Möglichkeit sich Apps kostenfrei oder kostenpflichtig zu kaufen und auf dem Gerät zu installieren.

Einzelnachweise