Bearbeiten von „Diskussion:Android Training/Creating an Android Project

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#; Package Name : Der Name des Android Pakets. Dabei werden die gleichen Regeln wie in der Java-Programmierung angewandt. Der Name für das Paket muss einzigartig über das komplette Android System sein. Um dieser Anforderung gerecht zu werden ist es wichtig, das du den Standard Domain-Style folgst, welches beispielsweise deinem Unternehmen, oder deinem Namn gleich kommt. Für deine erste App kannst du zum Beispiel "com.example.myapp" verwenden. Beachte aber, das du eine App nicht unter dem Paketnamen beginnend mit "com.example" veröffentlichen kannst.
#; Package Name : Der Name des Android Pakets. Dabei werden die gleichen Regeln wie in der Java-Programmierung angewandt. Der Name für das Paket muss einzigartig über das komplette Android System sein. Um dieser Anforderung gerecht zu werden ist es wichtig, das du den Standard Domain-Style folgst, welches beispielsweise deinem Unternehmen, oder deinem Namn gleich kommt. Für deine erste App kannst du zum Beispiel "com.example.myapp" verwenden. Beachte aber, das du eine App nicht unter dem Paketnamen beginnend mit "com.example" veröffentlichen kannst.
#; Create Activity : Das ist der erste Titel (Klasse) des Screens, dem der User angezeigt wird. Zum Beispiel: "MyFirstActivity"
#; Create Activity : Das ist der erste Titel (Klasse) des Screens, dem der User angezeigt wird. Zum Beispiel: "MyFirstActivity"
#; Minimum SDK : Wähle 4 (Android 1.6). Aufgrund der Tatsache, das diese Version niedriger als die Version der Plattform ist, wird eine Fehlermeldung kommen, was auch richtig ist. Du musst nur darauf achten, dass du keine API's verwendest, welche einen größeren API Level {LINK FÜR API LEVEL EXPLAINATION} benötigt als die hier festgelegte version, ohne vorher die Systemversion zu überprüfen. (Du wirst dies auch in anderen Klassen sehen.)    <---------- das hane ich nicht verstanden, ggf. schon veraltet?! ''<-- nein, das passt schon, man kann eine App bauen die ab 1.6 läuft aber Funktionen nutzt die erst ab z. B. 2.3 funktionieren, dann darf man diese aber nur auf Geräten aufrufen, die auch 2.3 installiert haben und das muss man vorher prüfen - MfG ErDa'', ONEILL: Na dann bin ich ja beruhigt ;) Danke für die Erklärung, P.S.: Ich habe mir erlaubt deine Übersetzung zu wählen, da die in einigen Punkten näher an dem englischen ranreicht :)
#; Minimum SDK : Wähle 4 (Android 1.6). Aufgrund der Tatsache, das diese Version niedriger als die Version der Plattform ist, wird eine Fehlermeldung kommen, was auch richtig ist. Du musst nur darauf achten, dass du keine API's verwendest, welche einen größeren API Level {LINK FÜR API LEVEL EXPLAINATION} benötigt als die hier festgelegte version, ohne vorher die Systemversion zu überprüfen. (Du wirst dies auch in anderen Klassen sehen.)    <---------- das hane ich nicht verstanden, ggf. schon veraltet?! ''<-- nein, das passt schon, man kann eine App bauen die ab 1.6 läuft aber Funktionen nutzt die erst ab z. B. 2.3 funktionieren, dann darf man diese aber nur auf Geräten aufrufen, die auch 2.3 installiert haben und das muss man vorher prüfen - MfG ErDa''


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