GUI: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Android Wiki
K (Beispiele GUI-Frameworks für Desktop-Java)
Zeile 7: Zeile 7:
Ein Beispiel für ein GUI ist zum Beispiel die [[Benutzeroberfläche]] von Android.
Ein Beispiel für ein GUI ist zum Beispiel die [[Benutzeroberfläche]] von Android.


GUIs für in der Programmiersprache [[Java]] (mit der auch native Android-[[Apps]] erstellt werden können) geschriebene Programme, die auf Desktop-Betriebssystemen wie ''Microsoft Windows'' oder [[Linux]] laufen sollen, können u.a. mit den Frameworks Swing<ref>{{Cite web | url = https://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/ | title = Trail: Creating a GUI With JFC/Swing | accessdate= 2016-06-25 | publisher = oracle.com | language = en }}</ref>, JavaFX<ref>{{Cite web | url = http://docs.oracle.com/javafx/2/overview/jfxpub-overview.htm | title = What Is JavaFX? | accessdate= 2016-06-25 | publisher = oracle.com | language = en }}</ref> oder Swing<ref>{{Cite web | url = https://www.eclipse.org/swt/ | title = SWT: The Standard Widget Toolkit | accessdate= 2016-06-25 | publisher = eclipse.org | language = en }}</ref> erstellt werden.
GUIs für Programme, die in der Programmiersprache [[Java]] (mit der auch native Android-[[Apps]] erstellt werden können) geschrieben sind, die auf Desktop-Betriebssystemen wie ''Microsoft Windows'' oder [[Linux|''Linux'']] ausgeführt werden sollen, können u. a. mit den Frameworks Swing<ref>{{Cite web | url = https://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/ | title = Trail: Creating a GUI With JFC/Swing | accessdate= 2016-06-25 | publisher = oracle.com | language = en }}</ref>, JavaFX<ref>{{Cite web | url = http://docs.oracle.com/javafx/2/overview/jfxpub-overview.htm | title = What Is JavaFX? | accessdate= 2016-06-25 | publisher = oracle.com | language = en }}</ref> oder Swing<ref>{{Cite web | url = https://www.eclipse.org/swt/ | title = SWT: The Standard Widget Toolkit | accessdate= 2016-06-25 | publisher = eclipse.org | language = en }}</ref> erstellt werden.


[[Kategorie:Allgemein]]
[[Kategorie:Allgemein]]

Version vom 25. Juni 2016, 18:50 Uhr

Ein Graphical User Interface, kurz GUI, ist eine Benutzeroberfläche, die grafische Elemente (z.B. Buttons, Auswahl-Listen, Schiebe-Regler) enthält und die Bedienung durch den Benutzer im Vergleich zum Command Line Interface (CLI) vereinfachen soll.

Was ist eine GUI

Eine GUI ist, entgegengesetzt zum CLI, eine grafische Oberfläche, die dem Benutzer die Bedienung erleichtert. Dabei werden Funktionen nicht textbasiert in eine Kommandzeile eingegeben, sondern die gewünschten Funktionen können zum Beispiel per Klick auf einen Button ausgeführt werden.

Ein Beispiel für ein GUI ist zum Beispiel die Benutzeroberfläche von Android.

GUIs für Programme, die in der Programmiersprache Java (mit der auch native Android-Apps erstellt werden können) geschrieben sind, die auf Desktop-Betriebssystemen wie Microsoft Windows oder Linux ausgeführt werden sollen, können u. a. mit den Frameworks Swing[1], JavaFX[2] oder Swing[3] erstellt werden.

Einzelnachweise

  1. Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
  2. Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
  3. Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.