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Neben der Vollversion von XBMC gibt noch eine weitere [[App]] des XBMC-Teams: Mit [[XBMC Remote]] kann man eine XBMC-Installation (z. B. auf einem Media-Center) fernbedienen. | Neben der Vollversion von XBMC gibt noch eine weitere [[App]] des XBMC-Teams: Mit [[XBMC Remote]] kann man eine XBMC-Installation (z. B. auf einem Media-Center) fernbedienen. | ||
== Verfügbare Plattformen == | == Verfügbare Plattformen == | ||
XBMC ist für verschiedene Betriebssysteme und Prozessorarchitekturen verfügbar (z.B. Windows, Linux, Mac). Seit Juli 2012 wird Android offiziell als Plattform unterstützt.<ref>[http://www.heise.de/newsticker/meldung/Freies-Mediacenter-XBMC-12-ist-fertig-1793897.html Freies Mediacenter XBMC 12 ist fertig]</ref> Die entsprechenden Anpassungen sind | XBMC ist für verschiedene Betriebssysteme und Prozessorarchitekturen verfügbar (z.B. Windows, Linux, Mac). Seit Juli 2012 wird Android offiziell als Plattform unterstützt.<ref>[http://www.heise.de/newsticker/meldung/Freies-Mediacenter-XBMC-12-ist-fertig-1793897.html Freies Mediacenter XBMC 12 ist fertig]</ref> Die entsprechenden Anpassungen sind seitdem Teil des Hauptprojekts. | ||
Da der XBMC-Kern auf [[wikipedia:de:MPlayer|MPlayer]] aufsetzt, | Da der XBMC-Kern auf [[wikipedia:de:MPlayer|MPlayer]] aufsetzt, können sehr viele [[wikipedia:de:Codec|Codec]]s und [[wikipedia:de:Containerdatei|Containerformate]] abgespielt werden. Das Projekt bemüht sich, auch [[wikipedia:de:Netzwerkprotokoll|Netzwerkprotokoll]]e wie [[wikipedia:de:Airplay (Schnittstelle)|Airplay]] oder [[wikipedia:de:UPnP|UPnP]]/[[wikipedia:de:DLNA|DLNA]] zu implementieren. | ||
== Installation == | == Installation == | ||
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== Probleme == | == Probleme == | ||
Zum Abspielen von [[wikipedia:de:High Definition Video|HD]]-Videos, besonders mit [[wikipedia:de:H.264|H.264]] kodierten, braucht XBMC die Hilfe des Grafikchips. Da unter Android zur Zeit noch keine einheitliche Schnittstelle dafür bereitsteht, sind für die meisten Geräte spezielle Builds nötig, wenn die Video-Dekodierung hardwareunterstützt laufen soll. | Zum Abspielen von [[wikipedia:de:High Definition Video|HD]]-Videos, besonders mit [[wikipedia:de:H.264|H.264]] kodierten, braucht XBMC (auf den meisten [[wikipedia:de:ARM-Architektur|ARM SoCs]]) die Hilfe des Grafikchips. Da unter Android zur Zeit noch keine einheitliche Schnittstelle dafür bereitsteht, sind für die meisten Geräte spezielle Builds nötig, wenn die Video-Dekodierung hardwareunterstützt laufen soll. Dies soll zukünftig verbessert werden, es ist aber noch unklar, welche [[wikipedia:de:System-on-a-Chip|SoC]]s und Android-Versionen zum Dekodieren von HD-Inhalten in Zukunft unterstützt werden können.<ref>[http://wiki.xbmc.org/index.php?title=XBMC_for_Android_specific_FAQ XBMC Android FAQ]</ref> | ||
== Nachweise == | == Nachweise == | ||
<references/> | <references/> | ||
== Links == | == Links == | ||
*[http://wiki.xbmc.org/index.php?title=HOW-TO:Install_XBMC_for_Android Offizielle Installationsanleitung für Android] | *[http://wiki.xbmc.org/index.php?title=HOW-TO:Install_XBMC_for_Android Offizielle Installationsanleitung für Android] | ||
**[http://wiki.xbmc.org/index.php?title=XBMC_for_Android_specific_FAQ#Installing XBMC Android FAQ – Links zu Builds mit Unterstützung von Hardwaredekodierung] | |||
*[http://wiki.xbmc.org/index.php?title=Category:Android Kategorie Android im XBMC wiki] | *[http://wiki.xbmc.org/index.php?title=Category:Android Kategorie Android im XBMC wiki] | ||
[[Kategorie:Apps]] | [[Kategorie:Apps]] | ||
[[Kategorie:HTPC]] | [[Kategorie:HTPC]] |
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