Project Tango: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Project Tango''' ist ein Projekt der [[Google]]-Forschungsabteilung [[ATAP]]. Ziel von ''Project Tango'' ist die Entwicklung einer Technologie, mit der ein [[Android]]-Gerät (z.B. [[Smartphone]]) mit verschiedenen Sensoren seine Umgebung in 3D erfassen kann.<ref>{{Cite web |url = http://www.faz.net/agenturmeldungen/unternehmensnachrichten/google-entwicklerkonferenz-smartes-zuhause-und-virtuelle-realitaet-14238960.html | title = Google-Entwicklerkonferenz. Smartes Zuhause und virtuelle Realität  | accessdate = 2016-05-29 | date = 2016-05-18 | publisher = faz.net | quote = ... eine fertige Version des "Project Tango" vorgestellt wird, eines Smartphones, das dank diverser Sensoren seine Umwelt dreidimensional erfassen kann.}}</ref>  
'''Project Tango''' ist ein Projekt der [[Google]]-Forschungsabteilung [[ATAP]]. Ziel von ''Project Tango'' ist die Entwicklung einer Technologie, mit der ein [[Android]]-Gerät (z.B. [[Smartphone]]) mit verschiedenen Sensoren seine Umgebung in 3D erfassen kann.<ref>{{Cite web |url = http://www.faz.net/agenturmeldungen/unternehmensnachrichten/google-entwicklerkonferenz-smartes-zuhause-und-virtuelle-realitaet-14238960.html | title = Google-Entwicklerkonferenz. Smartes Zuhause und virtuelle Realität  | accessdate = 2016-05-29 | date = 2016-05-18 | publisher = faz.net | quote = ... eine fertige Version des 'Project Tango' vorgestellt wird, eines Smartphones, das dank diverser Sensoren seine Umwelt dreidimensional erfassen kann.}}</ref>  


Ein Anwendungsfall ist die Navigation in Gebäuden (Indoor-Navigation)<ref>{{Cite web |url = http://www.golem.de/news/project-tango-googles-smartphones-sollen-lernen-die-welt-in-3d-zu-sehen-1402-104708.html | title = Project Tango: Googles Smartphones sollen lernen, die Welt in 3D zu sehen | accessdate = 2016-05-29 | date = 2014-02-21 | publisher = golem.de | author = Nico Ernst}}</ref>, weil [[GPS]]-Ortung hierfür zu ungenau ist und die GPS-Signale in Gebäuden meist nicht empfangen werden können. Als weitere Anwendung wurde die Vermessung von Räumen vorgestellt.<ref>{{Cite web |url = http://heise.de/-2671647 | title = Googles Project Tango findet Verbündete | accessdate = 2016-05-29 | date = 2015-05-31 | publisher = heise.de | author = Daniel AJ Sokolov | quote = ... eine Vermessungsapp. Der Benutzer tippt dabei auf dem Bildschirm auf beliebige Punkte und zieht Linien zwischen ihnen. Die App errechnet die Entfernung zu dem Gegenstand, auf denen die Punkte liegen, und misst diverse Winkel. Daraus werden dann die Streckenlängen berechnet. Der User muss nicht frontal vor der vermessenen Sache stehen.}}</ref>
== Anwendungsbeispiele ==


* Ein Anwendungsfall ist die Navigation in Gebäuden (Indoor-Navigation)<ref>{{Cite web |url = http://www.golem.de/news/project-tango-googles-smartphones-sollen-lernen-die-welt-in-3d-zu-sehen-1402-104708.html | title = Project Tango: Googles Smartphones sollen lernen, die Welt in 3D zu sehen | accessdate = 2016-05-29 | date = 2014-02-21 | publisher = golem.de | author = Nico Ernst}}</ref>, weil [[GPS]]-Ortung hierfür zu ungenau ist und die GPS-Signale in Gebäuden meist nicht empfangen werden können.
* Vermessung von Räumen.<ref>{{Cite web |url = http://heise.de/-2671647 | title = Googles Project Tango findet Verbündete | accessdate = 2016-05-29 | date = 2015-05-31 | publisher = heise.de | author = Daniel AJ Sokolov | quote = ... eine Vermessungsapp. Der Benutzer tippt dabei auf dem Bildschirm auf beliebige Punkte und zieht Linien zwischen ihnen. Die App errechnet die Entfernung zu dem Gegenstand, auf denen die Punkte liegen, und misst diverse Winkel. Daraus werden dann die Streckenlängen berechnet. Der User muss nicht frontal vor der vermessenen Sache stehen.}}</ref>
* Möbel-Planung mit virtuellen Möbelstücken, z.B. um vor Möbelkauf herauszufinden, ob eine bestimmte Couch-Garnitur in das eigene Wohnzimmer passen würde.<ref>{{Cite web |url = http://heise.de/-3210569 | title = Google I/O: Wenig Neues von Project Tango | accessdate = 2016-05-29 | date = 2016-05-20 | publisher = heise.de | author = Daniel AJ Sokolov | quote = Ein Möbelhaus bietet 3D-Modelle von Möbeln an. Die kann sich der potenzielle Kunde virtuell ins Zimmer stellen und auf dem Tabletschirm abschätzen, wie das in der Realität aussehen würde.}}</ref>


== Siehe auch ==
== Siehe auch ==

Version vom 29. Mai 2016, 15:41 Uhr

Project Tango ist ein Projekt der Google-Forschungsabteilung ATAP. Ziel von Project Tango ist die Entwicklung einer Technologie, mit der ein Android-Gerät (z.B. Smartphone) mit verschiedenen Sensoren seine Umgebung in 3D erfassen kann.[1]

Anwendungsbeispiele

  • Ein Anwendungsfall ist die Navigation in Gebäuden (Indoor-Navigation)[2], weil GPS-Ortung hierfür zu ungenau ist und die GPS-Signale in Gebäuden meist nicht empfangen werden können.
  • Vermessung von Räumen.[3]
  • Möbel-Planung mit virtuellen Möbelstücken, z.B. um vor Möbelkauf herauszufinden, ob eine bestimmte Couch-Garnitur in das eigene Wohnzimmer passen würde.[4]

Siehe auch

Offizielle Webseite zu Project Tango

Einzelnachweise

  1. Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
  2. Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
  3. Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
  4. Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.