Translations:Android Training/Running Your Application/5/de

Aus Android Wiki
Version vom 18. Dezember 2015, 23:05 Uhr von Florian (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „=== Gerät vorbereiten === # Verbinde dein Gerät mit einem USB-Kabel mit deinem Entwicklungs-Rechner. Wenn du unter Windows entwickelst benötigst du ggf. die…“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)

Gerät vorbereiten

  1. Verbinde dein Gerät mit einem USB-Kabel mit deinem Entwicklungs-Rechner. Wenn du unter Windows entwickelst benötigst du ggf. die richtigen USB-Treiber für dein Gerät. Für Hilfe zur Installation der Treiber, siehe das OEM USB Drivers Dokument.
  2. Aktiviere USB Debugging bei deinem Gerät.
    • Bei den meisten Geräten, welche Android 3.2 oder älter installiert haben, findest du die Option unter EInstellungen > Apps > Entwicklung.
    • In Android 4.0 oder neuer, ist die EInstellung in Einstellungen > Entwickleroptionen zu finden. Note: In Android 4.2 und neuer sind die Entwickleroptionen standardmäßig versteckt. Um diese verfügbar zu machen, gehe zu Einstellungen > Über das Telefon und tippe sieben mal auf Build Nummer. Kehre dann zurück zur vorherigen Ansicht um Entwickleroptionen zu finden.