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Android kategorisiert Geräte-Bildschirme anhand zwei allgemeiner Eigenschaften: Größe und Pixeldichte. Du solltest erwarten, dass deine App auf Geräte mit unterschiedlichen Größen und Pixeldichten installiert wird. Daher solltest du Ressourcen in deine App einfügen, die deine App-Anzeige auf verschiedenen Bildschirmgrößen und Pixeldichten optimiert.

  • Es gibt vier verallgemeinerte Größen: small, normal, large, xlarge
  • Und vier allgemeine Pixelcihten: low (ldpi), medium (mdpi), high (hdpi), extra high (xhdpi)

Um verschiedene Layouts und Bitmaps zu deklarieren, welche du für verschiedene Bildschirme verwenden möchtest, musst du diese alternativen Ressourcen in separate Ordner organisieren, ähnlich wie du es für verschiedene Sprach-Zeichenketten machst.