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DEODEXED: Unterschied zwischen den Versionen

371 Bytes hinzugefügt ,  7. November 2013
Anpassung an neue Android Runtime Engine, bei welcher kein .dex verwendet wird, sondern OAT
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(Anpassung an neue Android Runtime Engine, bei welcher kein .dex verwendet wird, sondern OAT)
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Der Begriff '''ODEXED''' kommt von der Dateierweiterung .odex, ".dex" steht für "'''D'''alvik '''Ex'''ecutable File", das "'''o'''" für "optimized"<ref>http://www.android-hilfe.de/android-allgemein/332552-info-bedeutet-odex-deodex.html</ref>. Mit '''ODEXED''' bzw. '''DEODEXED''' bezeichnet man den Aufbau des Androidframeworks und einiger Systemapps.
Der Begriff '''ODEXED''' kommt von der Dateierweiterung .odex, ".dex" steht für "'''D'''alvik '''Ex'''ecutable Format", das "'''o'''" für "optimized"<ref>http://www.android-hilfe.de/android-allgemein/332552-info-bedeutet-odex-deodex.html</ref>. Mit '''ODEXED''' bzw. '''DEODEXED''' bezeichnet man den Aufbau des Androidframeworks und einiger Systemapps. Ein ODEXED, bzw. DEODEXED Aufbau ist nur bei der Verwendung der [[Dalvik VM]] als Runtime Engine möglich und vorhanden. Bei der Verwendung der [[Android Runtime]] (ART) werden Klassen und weitere Daten, die bei der Dalvik VM im .dex ausgelagert sind, in [[OAT]] Dateien ausgelagert<ref>http://www.xda-developers.com/android/new-runtime-compiler-in-android-4-4/</ref>.


== DEODEXED ==
== DEODEXED ==
11.008

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