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Der Java-Quellcode wird von einem Compiler in ''Bytecode'' für die '''Java Virtual Machine (JVM)''' übersetzt. | Der Java-Quellcode wird von einem Compiler in ''Bytecode'' für die '''Java Virtual Machine (JVM)''' übersetzt. | ||
Diese JVM kann man sich als simulierte CPU vorstellen, die den Java-Bytecode als Maschinencode ausführt. | Diese JVM kann man sich als simulierte CPU vorstellen, die den Java-Bytecode als Maschinencode ausführt. | ||
Hierdurch lässt sich der Java-Bytecode auf jedem Betriebssystem (z.B. Windows-Varianten, [[Linux]] und | Hierdurch lässt sich der Java-Bytecode auf jedem Betriebssystem (z.B. Windows-Varianten, [[Linux]] und MacOS) und jeder CPU-Plattform, für die eine Implementierung der JVM verfügbar ist, ausführen (Plattform-Unabhängigkeit).<ref>{{Cite web | url = http://www.theserverside.com/definition/Java-virtual-machine-JVM | title = Java virtual machine (JVM) | accessdate = 2017-05-20 | publisher = theserverside.com | author = Margaret Rouse | language = en }}</ref> | ||
Für Android-Apps wird dieser Bytecode aber in speziellen Bytecode für die [[Dalvik VM|Dalvik Virtual Machine (DVM)]] übersetzt, der für die Ausführung von den für Android-Geräte typischerweise verwendeten CPUs optimiert ist. Der Dalvid-Bytecode ist in der [[Apk|Apk-Datei (Installations-Datei)]] in Form der Datei <code>classes.dex</code> enthalten. Bei der ab [[Android]] {{Android|4.4}} zur Verfügung stehenden Laufzeitumgebung [[Android Runtime|Android Runtime (ART)]] wird der Dalvik-Bytecode einmalig in Geräte-spezifischen Maschinencode übersetzt. | Für Android-Apps wird dieser Bytecode aber in speziellen Bytecode für die [[Dalvik VM|Dalvik Virtual Machine (DVM)]] übersetzt, der für die Ausführung von den für Android-Geräte typischerweise verwendeten CPUs optimiert ist. Der Dalvid-Bytecode ist in der [[Apk|Apk-Datei (Installations-Datei)]] in Form der Datei <code>classes.dex</code> enthalten. Bei der ab [[Android]] {{Android|4.4}} zur Verfügung stehenden Laufzeitumgebung [[Android Runtime|Android Runtime (ART)]] wird der Dalvik-Bytecode einmalig in Geräte-spezifischen Maschinencode übersetzt. | ||
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Neben ''Kotlin'' gibt es noch weitere Programmiersprachen, deren Programme in Bytecode für die Ausführung mit der JVM kompiliert werden können, z.B. Groovy, Scala, Clojure oder Ceylon.<ref>{{Cite web |url = http://heise.de/-2281060 | title = Ein zweiter Blick auf JVM-Programmiersprachen | accessdate = 2016-04-16 | date = 2014-08-01 | publisher = heise.de | department = heise Developer | author = Simon Olofsson}}</ref><ref>{{Cite web | url = https://heise.de/-3852542 | title = Vorgestellt: Sechs Sprachen für die Java Virtual Machine | date = 2017-10-09 | accessdate = 2017-10-09 | publisher = heise.de | author = Moritz Förster }}</ref> | Neben ''Kotlin'' gibt es noch weitere Programmiersprachen, deren Programme in Bytecode für die Ausführung mit der JVM kompiliert werden können, z.B. Groovy, Scala, Clojure oder Ceylon.<ref>{{Cite web |url = http://heise.de/-2281060 | title = Ein zweiter Blick auf JVM-Programmiersprachen | accessdate = 2016-04-16 | date = 2014-08-01 | publisher = heise.de | department = heise Developer | author = Simon Olofsson}}</ref><ref>{{Cite web | url = https://heise.de/-3852542 | title = Vorgestellt: Sechs Sprachen für die Java Virtual Machine | date = 2017-10-09 | accessdate = 2017-10-09 | publisher = heise.de | author = Moritz Förster }}</ref> | ||
Die von der Firma Netscape entwickelte Skriptsprache | Die von der Firma Netscape entwickelte Skriptsprache ''JavaScript'' ist trotz des Namensbestandteils "Java" technologisch unabhängig von ''Java''. Die ersten Versionen dieser Sprache wurden unter dem Namen ''LiveScript'' veröffentlicht.<ref>{{Cite web | url = http://www.htmlgoodies.com/beyond/javascript/article.php/3470971 | title = Java vs. JavaScript: Similarities and Differences | accessdate = 2017-05-19 | publisher = htmlgoodies.com | author = Joe Burns | language = en }}</ref> | ||
== Trivia == | == Trivia == |