DEODEXED: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Begriff '''ODEXED''' kommt von der Dateierweiterung (auch Dateiendung) .odex, '''dex''' steht für "'''D'''alvik '''Ex'''ecutable Format", das '''o''' für "optimized".<ref>http://www.android-hilfe.de/android-allgemein/332552-info-bedeutet-odex-deodex.html</ref> Mit '''ODEXED''' bzw. '''DEODEXED''' wird der Aufbau des Androidframeworks und einiger Systemapps beschrieben. Ein ODEXED, bzw. DEODEXED, Aufbau ist nur bei der Verwendung der [[Dalvik VM]] als Runtime Engine möglich und vorhanden. Bei der Verwendung der [[Android Runtime]] (ART) werden Klassen und weitere Daten, die bei der Dalvik VM im .dex ausgelagert sind, in sog. [[OAT]] Dateien gespeichert.<ref>http://www.xda-developers.com/android/new-runtime-compiler-in-android-4-4/</ref> | Der Begriff '''ODEXED''' kommt von der Dateierweiterung (auch Dateiendung) .odex, '''dex''' steht für "'''D'''alvik '''Ex'''ecutable Format", das '''o''' für "optimized".<ref>http://www.android-hilfe.de/android-allgemein/332552-info-bedeutet-odex-deodex.html</ref> Mit '''ODEXED''' bzw. '''DEODEXED''' wird der Aufbau des Androidframeworks und einiger Systemapps beschrieben. Ein ODEXED, bzw. DEODEXED, Aufbau ist nur bei der Verwendung der [[Dalvik VM]] als Runtime Engine möglich und vorhanden. Bei der Verwendung der [[Android Runtime]] (ART) werden Klassen und weitere Daten, die bei der Dalvik VM im .dex ausgelagert sind, in sog. [[OAT]] Dateien gespeichert.<ref>http://www.xda-developers.com/android/new-runtime-compiler-in-android-4-4/</ref> | ||