Android Training/Supporting Different Screens/de: Unterschied zwischen den Versionen

Die Seite wurde neu angelegt: „Für mehr Tipps und Richtlinien über die Erstellung von Icon-Sets für deine App, siehe den [http://developer.android.com/design/style/iconography.html Iconog…“
(Die Seite wurde neu angelegt: „Um diese Bilder zu erstellen, solltest du mit deiner Ursprungs-Ressource im Vector Format starten und die Bilder für jede Dichte mit folgenden Skalierungen er…“)
(Die Seite wurde neu angelegt: „Für mehr Tipps und Richtlinien über die Erstellung von Icon-Sets für deine App, siehe den [http://developer.android.com/design/style/iconography.html Iconog…“)
 
(6 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 73: Zeile 73:
Das bedeutet, wenn du ein 200x200 Bild für xhdpi Geräte erstellst, solltest du die gleiche Ressource in 150x150 für hdpi, 100x100 für mdpi und 75x75 für ldpi Geräte erstellen.
Das bedeutet, wenn du ein 200x200 Bild für xhdpi Geräte erstellst, solltest du die gleiche Ressource in 150x150 für hdpi, 100x100 für mdpi und 75x75 für ldpi Geräte erstellen.


Then, place the files in the appropriate drawable resource directory:
Speichere die Dateien anschließend in das dafür vorgesehene drawable-Ressourcen Verzeichnis:
<syntaxhighlight lang="text">
<syntaxhighlight lang="text">
MyProject/
MyProject/
Zeile 87: Zeile 87:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


Any time you reference <code>@drawable/awesomeimage</code>, the system selects the appropriate bitmap based on the screen's density.
Jedes mal, wenn du <code>@drawable/awesomeimage</code> referenzierst wird das System das entsprechende Bitmap, basierend auf der Bildschirm-Dichte, auswählen.


'''Note:''' Low-density (ldpi) resources aren’t always necessary. When you provide hdpi assets, the system scales them down by one half to properly fit ldpi screens.
'''Hinweis:''' Low-density (ldpi) Ressourcen sind nicht immer nötig. Wenn du hdpi Ressourcen bereitstellst, wird das System diese um die hälfte skalieren, um ideal auf ldpi Bildschirme zu passen.


For more tips and guidelines about creating icon assets for your app, see the [http://developer.android.com/design/style/iconography.html Iconography design guide].
Für mehr Tipps und Richtlinien über die Erstellung von Icon-Sets für deine App, siehe den [http://developer.android.com/design/style/iconography.html Iconography design guide].


{{TNT|Android Training/Attribution}}
{{TNT|Android Training/Attribution}}
11.008

Bearbeitungen