Android Training/Supporting Different Screens/de: Unterschied zwischen den Versionen

Die Seite wurde neu angelegt: „Für mehr Tipps und Richtlinien über die Erstellung von Icon-Sets für deine App, siehe den [http://developer.android.com/design/style/iconography.html Iconog…“
(Die Seite wurde neu angelegt: „Speichere die Dateien anschließend in das dafür vorgesehene drawable-Ressourcen Verzeichnis:“)
(Die Seite wurde neu angelegt: „Für mehr Tipps und Richtlinien über die Erstellung von Icon-Sets für deine App, siehe den [http://developer.android.com/design/style/iconography.html Iconog…“)
 
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Any time you reference <code>@drawable/awesomeimage</code>, the system selects the appropriate bitmap based on the screen's density.
Jedes mal, wenn du <code>@drawable/awesomeimage</code> referenzierst wird das System das entsprechende Bitmap, basierend auf der Bildschirm-Dichte, auswählen.


'''Note:''' Low-density (ldpi) resources aren’t always necessary. When you provide hdpi assets, the system scales them down by one half to properly fit ldpi screens.
'''Hinweis:''' Low-density (ldpi) Ressourcen sind nicht immer nötig. Wenn du hdpi Ressourcen bereitstellst, wird das System diese um die hälfte skalieren, um ideal auf ldpi Bildschirme zu passen.


For more tips and guidelines about creating icon assets for your app, see the [http://developer.android.com/design/style/iconography.html Iconography design guide].
Für mehr Tipps und Richtlinien über die Erstellung von Icon-Sets für deine App, siehe den [http://developer.android.com/design/style/iconography.html Iconography design guide].


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