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Android | Android kategorisiert Geräte-Bildschirme anhand zwei allgemeiner Eigenschaften: Größe und Pixeldichte. Du solltest erwarten, dass deine App auf Geräte mit unterschiedlichen Größen und Pixeldichten installiert wird. Daher solltest du Ressourcen in deine App einfügen, die deine App-Anzeige auf verschiedenen Bildschirmgrößen und Pixeldichten optimiert. | ||
* | * Es gibt vier verallgemeinerte Größen: small, normal, large, xlarge | ||
* | * Und vier allgemeine Pixelcihten: low (ldpi), medium (mdpi), high (hdpi), extra high (xhdpi) | ||
Um verschiedene Layouts und Bitmaps zu deklarieren, welche du für verschiedene Bildschirme verwenden möchtest, musst du diese alternativen Ressourcen in separate Ordner organisieren, ähnlich wie du es für verschiedene Sprach-Zeichenketten machst. | |||
Also be aware that the screens orientation (landscape or portrait) is considered a variation of screen size, so many apps should revise the layout to optimize the user experience in each orientation. | Also be aware that the screens orientation (landscape or portrait) is considered a variation of screen size, so many apps should revise the layout to optimize the user experience in each orientation. |
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