Cross-Platform-Entwicklung: Unterschied zwischen den Versionen

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* Die Optik und das Verhalten (Look and Feel) der App entspricht evtl. nicht dem einer nativen App auf dem jeweiligen Betriebssystem.
* Die Optik und das Verhalten (Look and Feel) der App entspricht evtl. nicht dem einer nativen App auf dem jeweiligen Betriebssystem.
* Der Zugriff auf bestimmte Funktionen des Betriebssystems (z.B. Kamera, Ortung, Dateisystem) ist evtl. nicht oder nur eingeschränkt und mit zusätzlichem Entwicklungsaufwand möglich.
* Der Zugriff auf bestimmte Funktionen des Betriebssystems (z.B. Kamera, Ortung, Dateisystem) ist evtl. nicht oder nur eingeschränkt und mit zusätzlichem Entwicklungsaufwand möglich.
* Es fallen evtl. Lizenzkosten für benötigte Entwicklungswerkzeuge an, während die Entwicklungswerkzeuge für native Apps ([[Android Studio]] für [[Android]] und [[Xcode]] für [[iOS]]) kostenlos sind.#
* Es fallen evtl. Lizenzkosten für benötigte Entwicklungswerkzeuge an, während die Entwicklungswerkzeuge für native Apps ([[Android Studio]] für [[Android]] und [[Xcode]] für [[iOS]]) kostenlos sind.


== Grundlegende Ansätze für Cross-Platform-Entwicklung von mobilen Apps ==
== Grundlegende Ansätze für Cross-Platform-Entwicklung von mobilen Apps ==
Autopatrol, Moderator
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