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{{Infobox|Logogröße=160px}}'''Stadia''' ist ein Cloud-Spiele-Streaming-Service von [[Google]], welcher ab 19. November 2019 vermarktet wurde.<ref>{{Internetquelle|url=https://t3n.de/news/game-streaming-plattform-google-1169367/|titel=Game-Streaming-Plattform von Google: Stadia startet am 19. November|sprache=de|zugriff=2019-11-22}}</ref> Der Service bietet dem Nutzer die Möglichkeit, über eine leistungsfähige Internetverbindung Spiele zu spielen, welche in der Cloud von Google ausgeführt werden. Laut Empfehlung von Google werden mindestens 10 MBit/s am Anschluss des Nutzers als minimale Geschwindigkeit empfohlen um ein ruckelfreies Spielerlebnis zu erreichen.<ref>{{Internetquelle|url=https://store.google.com/product/stadia_learn|titel=Google Stadia - Ein Ort für jede Art zu spielen. - Google Store|werk=store.google.com|sprache=de|zugriff=2019-11-22}}</ref>
{{Infobox|Logogröße=160px}}'''Stadia''' ist ein Cloud-Spiele-Streaming-Service von [[Google]], welcher ab 19. November 2019 vermarktet wurde.<ref>{{Internetquelle|url=https://t3n.de/news/game-streaming-plattform-google-1169367/|titel=Game-Streaming-Plattform von Google: Stadia startet am 19. November|sprache=de|zugriff=2019-11-22}}</ref> Der Service bietet dem Nutzer die Möglichkeit, über eine leistungsfähige Internetverbindung Spiele zu spielen, welche in der Cloud von Google ausgeführt werden. Laut Empfehlung von Google werden mindestens 10 MBit/s am Anschluss des Nutzers als minimale Geschwindigkeit empfohlen um ein ruckelfreies Spielerlebnis zu erreichen.<ref>{{Internetquelle|url=https://store.google.com/product/stadia_learn|titel=Google Stadia - Ein Ort für jede Art zu spielen. - Google Store|werk=store.google.com|sprache=de|zugriff=2019-11-22}}</ref>


In Februar 2021 gab Google bekannt, selbst keine Spiele mehr für Stadia entwickeln zu wollen, weshalb die beiden dafür eingerichteten Studios in Montreal und Los Angeles geschlossen werden.<ref>{{Cite web | url = https://heise.de/-5042732 | title = Google beendet Spiele-Entwicklung für Stadia | author = Torge Löding | accessdate = 2021-02-02 | date = 2021-02-02 | publisher = heise.de}}</ref><ref>{{Cite web | url = https://blog.google/products/stadia/focusing-on-stadias-future-as-a-platform-and-winding-down-sge/ | title = Focusing on Stadia’s future as a platform, and winding down SG&E | author = Phil Harrison (Vice President and GM, Google Stadia) | accessdate = 2021-02-02 | date = 2021-02-01 | publisher = blog.google (Offizieller Blog von Google) | language = en}}</ref><ref>{{Cite web | url = https://www.faz.net/-ikh-a86ik | title = Google gibt die Entwicklung von Videospielen auf | author = Bastian Benrath | accessdate = 2021-02-02 | date = 2021-02-02 | publisher = faz.net}}</ref>
In Februar 2021 gab Google bekannt, selbst keine Spiele mehr für Stadia entwickeln zu wollen, weshalb die beiden dafür eingerichteten Studios in Montreal und Los Angeles geschlossen werden.<ref>{{Cite web | url = https://heise.de/-5042732 | title = Google beendet Spiele-Entwicklung für Stadia | author = Torge Löding | accessdate = 2021-02-02 | date = 2021-02-02 | publisher = heise.de}}</ref><ref>{{Cite web | url = https://blog.google/products/stadia/focusing-on-stadias-future-as-a-platform-and-winding-down-sge/ | title = Focusing on Stadia’s future as a platform, and winding down SG&E | author = Phil Harrison (Vice President and GM, Google Stadia) | accessdate = 2021-02-02 | date = 2021-02-01 | publisher = blog.google (Offizieller Blog von Google) | language = en}}</ref>


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