Kodi: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Kategorie:HTPC]]
{{Infobox Software
'''[[wikipedia:de:XBMC Media Center|XBMC]]''' (früher „XBox Media Center“ genannt) ist eine unter den Bestimmungen der [[wikipedia:de:GNU General Public License|GPL]] erhältliche freie [[wikipedia:de:Home Theater Personal Computer|Media-Center]]-Software. Sie dient dem Abspielen von Videos, Bildern und Musik von verschiedenen Quellen sowie der Wiedergabe von Audio- und Video-[[wikipedia:de:Datenstrom|Streams]] aus dem Internet.
| Name =XBMC
| Logo =[[Datei:XBMC-Logo.png]]
| Screenshot =[[Datei:XBMC-Screenshot.jpg]]
| Screenshot-Beschreibung =Homescreen
| Lizenz =frei (GNU GPL)
| Preis =  <!-- Nur falls keine freie Software -->
| Maintainer =
| Entwickler =
| Erscheinungsjahr =
| Support =
| AktuelleVersion =12.0 "Frodo"
| AktuelleVersionFreigabeDatum =29. Januar 2013
| AktuelleVorabVersion            =
| AktuelleVorabVersionFreigabeDatum =
| Android-Version =
| Betriebssystem = <!-- bei nicht-Android-Software -->
| Programmiersprache =
| Kategorie =Multimedia
| Deutsch =ja
| Website =[http://xbmc.org/ Link zum Projekt]
}}
'''XBMC'''<ref>[http://de.wikipedia.org/wiki/XBMC Media Center]</ref> (früher „XBox Media Center“ genannt) ist eine unter den Bestimmungen der [[Open Source|GPL]] erhältliche freie [[wikipedia:de:Home Theater Personal Computer|Media-Center]]-Software. Sie dient dem Abspielen von Videos, Bildern und Musik von verschiedenen Quellen sowie der Wiedergabe von Audio- und Video-[[wikipedia:de:Datenstrom|Streams]] aus dem Internet.
 
Neben der Vollversion von XBMC gibt noch eine weitere [[App]] des XBMC-Teams: Mit [[XBMC Remote]] kann man eine XBMC-Installation (z. B. auf einem Media-Center) fernbedienen.
== Verfügbare Plattformen ==
XBMC ist für verschiedene Betriebssysteme und Prozessorarchitekturen verfügbar (z.B. Windows, Linux, Mac). Seit Juli 2012 wird Android offiziell als Plattform unterstützt.<ref>[http://www.heise.de/newsticker/meldung/Freies-Mediacenter-XBMC-12-ist-fertig-1793897.html Freies Mediacenter XBMC 12 ist fertig]</ref> Die entsprechenden Anpassungen sind seitdem Teil des Hauptprojekts.
 
Da der XBMC-Kern auf [[wikipedia:de:MPlayer|MPlayer]] aufsetzt, können sehr viele [[wikipedia:de:Codec|Codec]]s und [[wikipedia:de:Containerdatei|Containerformate]] abgespielt werden. Das Projekt bemüht sich, auch [[wikipedia:de:Netzwerkprotokoll|Netzwerkprotokoll]]e wie [[wikipedia:de:Airplay (Schnittstelle)|Airplay]] oder [[wikipedia:de:UPnP|UPnP]]/[[wikipedia:de:DLNA|DLNA]] zu implementieren.
 
== Installation ==
XBMC ist derzeit in keinem der [[Vergleich von Softwaremanagern|App-Stores]] verfügbar. Es kann aber von der Projektseite von diesem [http://xbmc.org/download/ Downloadlink] heruntergeladen werden. Zur Installation ist erforderlich, dass die Installation von externen Quellen aktiviert wird.


Da der XBMC-Kern auf [[wikipedia:de:MPlayer|MPlayer]] aufsetzt, werden sehr viele [[wikipedia:de:Codec|Codec]]s und [[wikipedia:de:Containerdatei|Containerformate]] unterstützt. Das Projekt bemüht sich, auch möglichst viele [[wikipedia:de:Netzwerkprotokoll|Netzwerkprotokoll]]e wie [[wikipedia:de:Airplay (Schnittstelle)|Airplay]] oder [[wikipedia:de:UPnP|UPnP]] zu implementieren.
=== XAF Custom Build ===
Der '''XAF Custom Build''' ermöglicht das Abspielen von Videos in einem externen Player. Da einige Videoplayer, wie der [[MX Player]], den Grafikchip zum dekodieren benutzen können, macht das die Wiedergabe von HD-Videos mit XBMC für eine größere Klasse von Android-Geräten möglich. Der XAF Custom Build ([http://www.xbmcandroid.com/ Link]) ist ''kein'' Projekt der XBMC Foundation.


== XBMC für Android ==
== Probleme ==
XBMC ist für verschiedene Betriebssysteme und Prozessorarchitekturen verfügbar. Im Juli 2012 wurde auch eine [[App]] für Android veröffentlicht.<ref>[http://xbmc.org/theuni/2012/07/13/xbmc-for-android/ XBMC For Android]</ref>
Zum Abspielen von [[wikipedia:de:High Definition Video|HD]]-Videos, besonders mit [[wikipedia:de:H.264|H.264]] kodierten, braucht XBMC (auf den meisten [[wikipedia:de:ARM-Architektur|ARM SoCs]]) die Hilfe des Grafikchips. Da unter Android zur Zeit noch keine einheitliche Schnittstelle dafür bereitsteht, sind für die meisten Geräte spezielle Builds nötig, wenn die Video-Dekodierung hardwareunterstützt laufen soll. Dies soll zukünftig verbessert werden, es ist aber noch unklar, welche [[wikipedia:de:System-on-a-Chip|SoC]]s und Android-Versionen zum Dekodieren von HD-Inhalten in Zukunft unterstützt werden können.<ref>[http://wiki.xbmc.org/index.php?title=XBMC_for_Android_specific_FAQ XBMC Android FAQ]</ref>


== Nachweise ==
== Nachweise ==
<references/>
<references/>
== Links ==
== Links ==
*[http://wiki.xbmc.org/index.php?title=HOW-TO:Install_XBMC_for_Android Offizielle Installationsanleitung]
*[http://wiki.xbmc.org/index.php?title=HOW-TO:Install_XBMC_for_Android Offizielle Installationsanleitung für Android]
**[http://wiki.xbmc.org/index.php?title=XBMC_for_Android_specific_FAQ#Installing XBMC Android FAQ – Links zu Builds mit Unterstützung von Hardwaredekodierung]
*[http://wiki.xbmc.org/index.php?title=Category:Android Kategorie Android im XBMC wiki]
*[http://wiki.xbmc.org/index.php?title=Category:Android Kategorie Android im XBMC wiki]
[[Kategorie:Apps]]
[[Kategorie:HTPC]]
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