Bearbeiten von „Link2SD einrichten“
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Mit diesem '''Tutorial''' | [[Kategorie:Apps]] | ||
[[Kategorie:HowTo]] | |||
Mit diesem '''Tutorial''' wird euch gezeigt, wie man [[Link2SD]] auf einem [[Android]]-Smartphone einrichtet. | |||
Link2SD | Link2SD kann unter anderem | ||
# Systemprogramme deaktiveren & deinstallieren | |||
# Systemprogramme | |||
# Systemprogramme in Benutzer-Programme umwandeln | # Systemprogramme in Benutzer-Programme umwandeln | ||
# Benutzer-Programme in System-Programme umwandeln | # Benutzer-Programme in System-Programme umwandeln | ||
# Heruntergeladene Updates für System-Programme ins System integrieren | # Heruntergeladene Updates für System-Programme ins System integrieren | ||
# Programme | # Programme mit der '''[[App2SD#Methode_C|Link2SD-Methode]]''' auf die Speicherkarte auslagern <br /> | ||
== | |||
== Vorraussetzungen == | |||
[[Datei:Easeus_1.jpg|thumb|mid|Easeus Partition Manager: Die unbearbeitete SD-Karte]] [[Datei:Easeus_2.jpg|thumb|mid|Easeus Partition Manager: Verkleinerungsdialog]] | |||
[[Datei:Easeus_3.jpg|thumb|mid|Easeus Partition Manager: Erstellen der Primären Partition]] [[Datei:Easeus_4.jpg|thumb|mid|Easeus Partition Manager: Alles vorbereitet, Änderung übernehmen]] | |||
# Ein Android-Smartphone, welches [[Root|gerootet]] ist | # Ein Android-Smartphone, welches [[Root|gerootet]] ist | ||
# Eine zu | # Eine zu eurem Gerät kompatible Speicherkarte | ||
# ''optional:'' Einen Rechner mit | # ''optional:'' Einen Rechner mit Partionierungsprogramm (im Beispiel Easeus Partition Manager) | ||
# Optional einen Kartenleser | # Optional einen Kartenleser | ||
== SD-Karte vorbereiten == | == SD-Karte vorbereiten == | ||
=== Variante A) Speicherkarte im Smartphone === | === Variante A) Speicherkarte im Smartphone === | ||
# Im Telefon muss | # Im Telefon muss USB-Debugging aktiviert werden | ||
## Unter Android {{Android|2.3}} Navigiere im Telefon auf Einstellungen -> Apps -> Entwicklung | ## Unter Android {{Android|2.3}} Navigiere im Telefon auf Einstellungen -> Apps -> Entwicklung | ||
## Unter Android {{Android|4.0}} Navigiere im Telefon auf Einstellung -> Entwickleroptionen | ## Unter Android {{Android|4.0}} Navigiere im Telefon auf Einstellung -> Entwickleroptionen | ||
# | # Verbindet das Telefon mit dem PC | ||
=== Variante B) Kartenleser === | === Variante B) Kartenleser === | ||
# | # Steckt die Speicherkarte in den Kartenleser | ||
=== Partionieren === | |||
== | |||
==== Variante A ==== | ==== Variante A ==== | ||
# Unter Windows: Startet ein Partionierungsprogramm wie z.B. Home Edition<ref>http://www.partition-tool.com/personal.htm Free EaseUS® Partition Master 9.2.1</ref> | |||
# Unter Windows: | # Unter Linux: Startet ein Partionierungspgramm wie z.B. GPARTED<ref>http://gparted.sourceforge.net/</ref> | ||
# Unter Linux: | # Wählt die SD-Karte aus | ||
# | # Verkleinert die vorh. Partition soweit, das dahinter 512-2048MB frei sind (je nachdem, wie viel Platz ihr für [[App|Apps]] benötigt | ||
# | # Erstellt danach eine neue Partition. '''Wichtig''': Es muss eine '''primäre''' Partition erstellt werden, keine '''logische''' | ||
# | # Formatiert diese Partition mit ''FAT32'' oder ''ext2'' oder ''ext3''. Die meisten Android-Telefone arbeiten mit '''ext2''', aber das [[Explorer|HTC Explorer]] zum Beispiel benötigt ''Fat32''<ref>Um sicher zu gehen, solltest du ein Gerätebezogenes Tutorial für dein Gerät im [http://android-hilfe.de|Android-Hilfe] Froum suchen.</ref> | ||
# | # Übernehmt diese Änderungen | ||
# | |||
==== Variante B ==== | ==== Variante B ==== | ||
Wenn man keinen PC zur Verfügung hat, oder kein Partitionsprogramm, kann die SD-Karte auch mit dem | Wenn man keinen PC zur Verfügung hat, oder kein Partitionsprogramm, kann man die SD-Karte auch mit dem Recovery partitionieren. Da dabei allerdings vorher die gesamte SD-Karte formatiert wird (dabei gehen alle Daten verloren), wird diese Methode nur grob erklärt und ist nicht empfehlenswert. | ||
Beim ClockWorkMod-Recovery ist die Partitionierung der SD-Karte über den Punkt "advanced", beim 4EXT Recovery Touch über den Punkt "tools", erreichbar. | |||
Beim | |||
== Link2SD einrichten == | == Link2SD einrichten == | ||
[[Datei:link2sd_07.png|thumb|mid|Das Auswählmenü für Linkscript]] | |||
# Falls noch nicht erfolgt, SD-Karte wieder ins Telefon einsetzen | # Falls noch nicht erfolgt, SD-Karte wieder ins Telefon einsetzen | ||
# | # Installiert euch {{MarketLink|com.buak.Link2SD|Link2SD}} | ||
# | # Startet Link2SD | ||
# Link2SD fragt beim ersten Start, ob es ein Mount-Script | # Link2SD fragt beim ersten Start, ob es ein Mount-Script erstellen soll. Gib dort das Dateiformat an, was ihr beim Partionieren angegeben habt (FAT32, ext2, ext3) | ||
# Nach erfolgreicher Erstellung müsst ihr das Telefon neus starten | |||
# Nach erfolgreicher Erstellung | # Startetn nach dem Neustart wieder Link2SD | ||
# | |||
== Link2SD im Einsatz == | == Link2SD im Einsatz == | ||
=== Link erstellen == | === Link2SD Verlinkung anlegen und löschen === | ||
Wie im Hauptartikel [[App2SD#Methode_C|Link2SD]] erwähnt | '''VERLINKEN'''<br /> | ||
# | [[Datei:2012-12-29-19-14-59-467.png|120px|thumbnail|Dateien markieren]]<div class="tright" style="clear:none">[[Datei:2012-12-29-19-14-52-384.png|120px|thumbnail|Link erstellen]]</div><div class="tright" style="clear:none"> [[Datei:2012-12-29-19-14-18-561.jpg|120px|thumb|mid||navigieren & öffnen]]</div> | ||
# | Wie im Hauptartikel [[App2SD#Methode_C|Link2SD]] erwähnt werden bei Link2SD die Dateien auf die 2.Partition der Speicherkarte verlinkt. | ||
# | # zuerst die Link2SD-App öffnen | ||
# | # zu der zur verschiebenden App navigieren und den Eintrag öffnen | ||
# | # auf ''Link erstellen'' klicken | ||
In den Einstellungen von Link2SD kann auch | # Die zu verschiebenden Dateien markieren | ||
< | # auf OK klicken | ||
Datei: | In den Einstellungen von Link2SD kann man auch einstellen, das Link2SD dies bei Neu-Installation von Programmen austomatisch macht<br /><br /> | ||
Datei: | |||
Datei: | '''LÖSCHEN''' | ||
</ | [[Datei:2012-12-29-20-18-31-732.png|120px|thumbnail|Dateien markieren]]<div class="tright" style="clear:none">[[Datei:2012-12-29-20-18-20-268.png|120px|thumbnail|Link entfernen]]</div><div class="tright" style="clear:none"> [[Datei:2012-12-29-20-24-57-756.png|120px|thumb|mid||navigieren & öffnen]]</div> | ||
# Link2SD öffnen | |||
# | # zu zur verschiebenden App navigieren + öffnen | ||
# | # auf ''Link entfernen''klicken | ||
# | # die zu verschiebenden Dateien markieren | ||
# | # auf ok klicken | ||
# | |||
=== Systemprogramme | === Systemprogramme deaktiveren & deinstallieren === | ||
Link2SD kann Systemprogramme | [[Datei:link2sd_03.png|thumb|mid|Die Detailseite mit den Aktionsbutton]] [[Datei:link2sd_04.png|thumb|mid|Das Aktionsmenü]] | ||
# | Link2SD kann Systemprogramme "einfrieren" oder deinstallieren.<br /> | ||
# | '''Einfrieren''' bedeutet, das die App nur deaktiviert wird (durch umbenennung der .apk Datei). Vorteil: Wenn das System danach nicht mehr richtig läuft, kann man das einfach wieder Rückgängig machen. Nachteil: Es wird kein Speicherplatz gewonnen.<br /> | ||
# | '''Deinstallieren''' deinstalliert die App komplett, ohne das vorher ein Backup erstellt wird. Es kann sein, das man erst die Updates zur App und dann im 2.Schritt die App selber deinstallieren muss | ||
# | # Link2SD öffnen | ||
# | # ggf. Filter auf System-Apps setzen | ||
# Die gewünschte App anklicken | |||
# Den Aktionsbutton anklicken | |||
# '''Einfrieren''' bzw. '''Deinstallieren''' anklicken | |||
=== | === Systemprogramme in Benutzer-Programme umwandeln === | ||
Mann kann auch '''/system/app/''' entlasten, indem man bestimmte Apps zu UserApps konvertiert, sodass diese dann unter '''/data/app''' abgelegt werden.<br /> | |||
''' | '''Diese Funktion ist mit Vorsicht zu benutzen. Wenn z.B. der Launcher verschoben wird, und das System auf [[wipe|Werkeinstellung]] gesetzt wird, steht kein Launcher zur Verfügung, d.h. das System ist unbrauchbar''' | ||
# | # Link2SD öffnen | ||
# | # ggf. Filter auf System-Apps setzen | ||
# | # Die gewünschte App anklicken | ||
# | # Den Aktionsbutton anklicken | ||
# | # Convert to Userapp anklicken | ||
=== Benutzer-Programme in System-Programme umwandeln === | === Benutzer-Programme in System-Programme umwandeln === | ||
Umgekehrt können auch, zur Entlastung von '''/data/app | Umgekehrt können auch, zur Entlastung von '''/data/app'', Apps nach '''/system/app/''' verschoben werden. | ||
Das macht z.B. Sinn bei einem Widget oder einen anderen Launcher, der nicht auf der ggf. zu langsamen SD-Karte ausgelagert werden soll. | |||
# Link2SD öffnen | |||
# ggf. Filter auf System-Apps setzen | |||
# Die gewünschte App anklicken | |||
# Den Aktionsbutton anklicken | |||
# Convert into systemapp anklicken | |||
=== Heruntergeladene Updates für System-Programme ins System integrieren === | |||
[[Datei:link2sd_01.png|thumb|mid|Filter auf Updated Apps]] [[Datei:link2sd_02.png|thumb|mid|Integrate Update into System]] | |||
Mit dieser Funktion können Updates zu den vorinstallierten [[Gapps|Google Apps]], welche normalerweise in '''/data/app''' abgelegt werden | Mit dieser Funktion können Updates zu den vorinstallierten [[Gapps|Google Apps]], welche normalerweise in '''/data/app''' abgelegt werden nach '''/system/app''' verschoben werden. Das hat den Vorteil, das nach einem Werksreset diese Apps nicht erneut geupdatet werden und nicht alte Versionen der Apps im Systemspeicher als ''Leichen'' liegen. Setzt dazu einen Filter auf "Updated" und haltet bei der gewünschten App etwas länger den Finger drauf. Es erscheint das Kontextmenü mit de Option: Integrate Update into System | ||
== Einzelnachweise == | == Einzelnachweise == | ||
<references /> | <references /> | ||
[[Kategorie:Allgemein]] | [[Kategorie:Allgemein]] | ||