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ARCore: Unterschied zwischen den Versionen

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K ARCore ist Tango ohne Tiefenkamera
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'''ARCore''' ist ein im August 2017 von [[Google]] vorgestelltes [[SDK|Software Development Kit (SDK)]] zur Realisierung von ''Augmented Reality (AR)''-Anwendungen auf [[Android]]-Geräten. Es kann als Nachfolger von [[Project Tango]] betrachtet werden.<ref>{{Cite web | url = https://android-developers.googleblog.com/2017/08/arcore-augmented-reality-at-android.html | title =  
'''ARCore''' ist eine im August 2017 von [[Google]] vorgestellte Technologie zur Realisierung von ''[[Wikipedia:de:Erweiterte Realität|Augmented Reality]] (AR)''-Anwendungen auf [[Android]]-Geräten. Es kann als Nachfolger von [[Project Tango]] betrachtet werden.<ref>{{Cite web | url = https://android-developers.googleblog.com/2017/08/arcore-augmented-reality-at-android.html | title =  
ARCore: Augmented reality at Android scale | date = 2017-08-29| accessdate = 2017-08-31 | publisher = Google | author =  Dave Burke | language = en }}</ref><ref>{{Cite web | url = https://heise.de/-3817226 | title = Googles Augmented Reality: Tango ist tot, es lebe ARCore | date = 2017-08-30 | accessdate = 2017-08-30 | publisher = heise.de | author = Jan-Keno Janssen}}</ref><ref>{{Cite web | url = https://www.golem.de/news/google-neues-augmented-reality-sdk-arcore-fuer-android-vorgestellt-1708-129760.html | title = Neues Augmented-Reality-SDK ARCore für Android vorgestellt | date = 2017-08-30| accessdate = 2017-08-30 | publisher = golem.de | author = Peter Steinlechner}}</ref> Im Gegensatz zu ''Tango'' ist ''ARCore'' nicht nur für Android-Geräte mit speziellen Sensoren geeignet.<ref>{{Cite web | url = https://arstechnica.com/gadgets/2017/08/googles-arcore-brings-augmented-reality-to-millions-of-android-devices/ | title = Google’s ARCore brings augmented reality to millions of Android devices | date = 2017-08-29 | accessdate = 2017-08-31 | publisher = arstechnica.com| author = Ron Amadeo | language = en | quote = Forget Project Tango, ARCore covers most AR use cases with no special hardware required.}}</ref> Vereinfacht ausgedrückt handelt es sich bei ''ARCore'' um das [[Tango]]-SDK ohne die Unterstützung für eine spezielle Tiefenkamera.<ref>Jan-Keno Janssen: [http://www.heise.de/artikel-archiv/ct/2017/23/170 ''Apples ARKit und Googles ARCore: Was die AR-Plattformen können'']. In: ''c't (Heise-Verlag)''. Nr. 23, 2017, S. 170-172.</ref> 
ARCore: Augmented reality at Android scale | date = 2017-08-29| accessdate = 2017-08-31 | publisher = Google | author =  Dave Burke | language = en }}</ref><ref>{{Cite web | url = https://heise.de/-3817226 | title = Googles Augmented Reality: Tango ist tot, es lebe ARCore | date = 2017-08-30 | accessdate = 2017-08-30 | publisher = heise.de | author = Jan-Keno Janssen}}</ref><ref>{{Cite web | url = https://www.golem.de/news/google-neues-augmented-reality-sdk-arcore-fuer-android-vorgestellt-1708-129760.html | title = Neues Augmented-Reality-SDK ARCore für Android vorgestellt | date = 2017-08-30| accessdate = 2017-08-30 | publisher = golem.de | author = Peter Steinlechner}}</ref> Im Gegensatz zu ''Tango'' ist ''ARCore'' nicht nur für Android-Geräte mit speziellen Sensoren geeignet.<ref>{{Cite web | url = https://arstechnica.com/gadgets/2017/08/googles-arcore-brings-augmented-reality-to-millions-of-android-devices/ | title = Google’s ARCore brings augmented reality to millions of Android devices | date = 2017-08-29 | accessdate = 2017-08-31 | publisher = arstechnica.com| author = Ron Amadeo | language = en | quote = Forget Project Tango, ARCore covers most AR use cases with no special hardware required.}}</ref> Vereinfacht ausgedrückt handelt es sich bei ''ARCore'' um das [[Tango]]-SDK (Software-Development-Kit) ohne die Unterstützung für eine spezielle [[Wikipedia:de:TOF-Kamera|Tiefenkamera]].<ref>Jan-Keno Janssen: [http://www.heise.de/artikel-archiv/ct/2017/23/170 ''Apples ARKit und Googles ARCore: Was die AR-Plattformen können'']. In: ''c't (Heise-Verlag)''. Nr. 23, 2017, S. 170-172.</ref>


Eine Beispiel-Anwendung für ''ARCore'' ist die App {{PlayStore|com.google.tango.measure|Measure}}, mit der man Gegenstände vermessen kann.
Im August 2019 wurde ARCore-App für Endnutzer durch die ''Google Play Services for AR'' ersetzt.<ref>{{Cite web | url = https://mixed.de/augmented-reality-google-benennt-ar-software-arcore-um/ | title = Augmented Reality: Google benennt AR-App “ARcore” für Endanwender um | title = Augmented Reality: Google benennt AR-App “ARcore” für Endanwender um | author = Matthias Bastian | accessdate = 2019-08-26 | date = 2019-08-07 | publisher = mixed.de}}</ref><ref>{{Cite web | url = https://www.androidpolice.com/2019/08/26/arcore-google-play-services-for-ar-note10/ | title = ARCore renamed to Google Play Services for AR, adds support for Note10 and more devices | author = Manuel Vonau | accessdate = 2019-08-26 | date = 2019-08-26 | publisher = androidpolice.com | language = en}}</ref>


== Verwandte Ansätze ==
== Verwandte Ansätze ==


Die Konkurrenz-Technologie von [[Apple]] für [[iOS]] ist ''ARKit'', welche im Juni 2017 der Öffentlichkeit vorgestellt wurde.<ref>{{Cite web | url = http://www.ibtimes.com/google-arcore-vs-apple-arkit-augmented-reality-technologies-compared-2584202  | title = Google ARCore vs. Apple ARKit | date = 2017-08-30 | accessdate = 2017-08-31 | publisher = International Business Times (IBT) | author = Rishabh Jain | language = en }}</ref> 
Die Konkurrenz-Technologie von [[Apple]] für [[iOS]] (also bestimmte [[iPhone]]- und [[iPad]]-Modelle) ist '''ARKit''', welche im Juni 2017 der Öffentlichkeit vorgestellt wurde.<ref>{{Cite web | url = http://www.ibtimes.com/google-arcore-vs-apple-arkit-augmented-reality-technologies-compared-2584202  | title = Google ARCore vs. Apple ARKit | date = 2017-08-30 | accessdate = 2017-08-31 | publisher = International Business Times (IBT) | author = Rishabh Jain | language = en }}</ref>
 
== Weblinks ==
[[Kategorie:App Entwicklung]]
* [https://developers.google.com/ar/ Offizielle Webseite zu ''ARCore'' von Google]
 
* [https://www.youtube.com/watch?v=cape_Af9j7w Demo-Video zu ''ARCore'']
 
* [https://developers.google.com/ar/discover/supported-devices Liste von Geräten mit ''ARCore'' von Google]
== Siehe auch ==
* [https://www.androidpit.de/die-besten-arcore-apps Artikel "Empfehlenswerte ARCore-Apps: Realität erweitern leicht gemacht!" auf ''androidpit.de'' (07.04.2018)]
 
* [https://www.androidpit.de/arcore-smartphones-devices Artikel "ARCore: Diese Smartphones unterstützen Googles AR-Plattform" auf ''androidpit.de'' (November 2018)]
[https://developers.google.com/ar/ Offizielle Webseite zu ''ARCore'' von Google]
 


== Einzelnachweise ==
== Einzelnachweise ==
<references />
<references />
[[Kategorie:Software]]

Aktuelle Version vom 26. August 2019, 16:52 Uhr

ARCore ist eine im August 2017 von Google vorgestellte Technologie zur Realisierung von Augmented Reality (AR)-Anwendungen auf Android-Geräten. Es kann als Nachfolger von Project Tango betrachtet werden.[1][2][3] Im Gegensatz zu Tango ist ARCore nicht nur für Android-Geräte mit speziellen Sensoren geeignet.[4] Vereinfacht ausgedrückt handelt es sich bei ARCore um das Tango-SDK (Software-Development-Kit) ohne die Unterstützung für eine spezielle Tiefenkamera.[5]

Eine Beispiel-Anwendung für ARCore ist die App Measure Play Store, mit der man Gegenstände vermessen kann.

Im August 2019 wurde ARCore-App für Endnutzer durch die Google Play Services for AR ersetzt.[6][7]

Verwandte Ansätze[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Konkurrenz-Technologie von Apple für iOS (also bestimmte iPhone- und iPad-Modelle) ist ARKit, welche im Juni 2017 der Öffentlichkeit vorgestellt wurde.[8]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
  2. Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
  3. Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
  4. Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
  5. Jan-Keno Janssen: Apples ARKit und Googles ARCore: Was die AR-Plattformen können. In: c't (Heise-Verlag). Nr. 23, 2017, S. 170-172.
  6. Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
  7. Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
  8. Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
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