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ARCore: Unterschied zwischen den Versionen

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== Verwandte Ansätze ==
== Verwandte Ansätze ==


Die Konkurrenz-Technologie von [[Apple]] für [[iOS]] ist ''ARKit'', welche im Juni 2017 der Öffentlichkeit vorgestellt wurde.<ref>{{Cite web | url = http://www.ibtimes.com/google-arcore-vs-apple-arkit-augmented-reality-technologies-compared-2584202  | title = Google ARCore vs. Apple ARKit | date = 2017-08-30 | accessdate = 2017-08-31 | publisher = International Business Times (IBT) | author = Rishabh Jain | language = en }}</ref>
Die Konkurrenz-Technologie von [[Apple]] für [[iOS]] (also bestimmte [[iPhone]]- und [[iPad]]-Modelle) ist ''ARKit'', welche im Juni 2017 der Öffentlichkeit vorgestellt wurde.<ref>{{Cite web | url = http://www.ibtimes.com/google-arcore-vs-apple-arkit-augmented-reality-technologies-compared-2584202  | title = Google ARCore vs. Apple ARKit | date = 2017-08-30 | accessdate = 2017-08-31 | publisher = International Business Times (IBT) | author = Rishabh Jain | language = en }}</ref>
== Weblinks ==
== Weblinks ==
* [https://developers.google.com/ar/ Offizielle Webseite zu ''ARCore'' von Google]
* [https://developers.google.com/ar/ Offizielle Webseite zu ''ARCore'' von Google]
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== Einzelnachweise ==
== Einzelnachweise ==
<references />
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[[Kategorie:Software]]

Version vom 27. November 2017, 10:24 Uhr

ARCore ist ein im August 2017 von Google vorgestelltes Software Development Kit (SDK) zur Realisierung von Augmented Reality (AR)-Anwendungen auf Android-Geräten. Es kann als Nachfolger von Project Tango betrachtet werden.[1][2][3] Im Gegensatz zu Tango ist ARCore nicht nur für Android-Geräte mit speziellen Sensoren geeignet.[4] Vereinfacht ausgedrückt handelt es sich bei ARCore um das Tango-SDK ohne die Unterstützung für eine spezielle Tiefenkamera.[5]

Verwandte Ansätze

Die Konkurrenz-Technologie von Apple für iOS (also bestimmte iPhone- und iPad-Modelle) ist ARKit, welche im Juni 2017 der Öffentlichkeit vorgestellt wurde.[6]

Weblinks


Einzelnachweise

  1. Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
  2. Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
  3. Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
  4. Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
  5. Jan-Keno Janssen: Apples ARKit und Googles ARCore: Was die AR-Plattformen können. In: c't (Heise-Verlag). Nr. 23, 2017, S. 170-172.
  6. Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
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