Bearbeiten von „Android“
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[[Datei:Android 6.0-en.png|thumbnail|Android Desktop]] | |||
[[Datei:Android | '''Android''' (engl.: ''Androide'', humanoider Roboter) ist ein von der [http://www.openhandsetalliance.com/ Open Handset Alliance] entwickeltes, auf dem [[Linux]]-[[Kernel]] und dem NetBSD-Userland basierendes Betriebssystem für Smartphones, Handys und Tablet PCs. Der Hauptentwickler ist, neben den freiwilligen Community-Entwicklern, das kalifornische Unternehmen Google, welches die Open Handset Alliance gegründet hat. Android ist freie Software, die quelloffen entwickelt wird. Trotz der Tatsache, dass Android auf dem Linux-Kernel basiert, wird das System oft nicht als eine Linux-Distribution bezeichnet, da einige Funktionen und Begebenheiten, im Vergleich zu anderen unixoiden Systemen, stark abgeändert oder gar entfernt wurden. | ||
'''Android''' (engl.: ''Androide'', humanoider Roboter) ist ein von der [http://www.openhandsetalliance.com/ Open Handset Alliance] entwickeltes, auf dem [[Linux]]-[[Kernel]] und dem NetBSD-Userland basierendes Betriebssystem für Smartphones, Handys und Tablet PCs. Der Hauptentwickler ist, neben den freiwilligen Community-Entwicklern, das kalifornische Unternehmen | |||
Anfang 2016 wurde im Verlauf des [[Rechtsstreit zwischen Google und Oracle|Rechtsstreits zwischen Google und Oracle]] bekannt, dass Google (nach Informationen von Oracle) mit Android seit 2008 ca. 31 Milliarden US-Dollar Umsatz generiert hat.<ref>{{Internetquelle|autor = Joel Rosenblatt Jack Clark jackclarkSF|titel = Google's Android Generates $31 Billion Revenue, Oracle Says|url = http://www.bloomberg.com/news/articles/2016-01-21/google-s-android-generates-31-billion-revenue-oracle-says-ijor8hvt|datum = 2016-01-21|zugriff = 2016-09-27}}</ref><ref>{{Internetquelle|autor = heise online|titel = Oracle: Google machte mit Android 22 Milliarden US-Dollar Gewinn|url = https://www.heise.de/newsticker/meldung/Oracle-Google-machte-mit-Android-22-Milliarden-US-Dollar-Gewinn-3081746.html|zugriff = 2016-09-27|sprache = de-DE|werk = heise online}}</ref> | Anfang 2016 wurde im Verlauf des [[Rechtsstreit zwischen Google und Oracle|Rechtsstreits zwischen Google und Oracle]] bekannt, dass Google (nach Informationen von Oracle) mit Android seit 2008 ca. 31 Milliarden US-Dollar Umsatz generiert hat.<ref>{{Internetquelle|autor = Joel Rosenblatt Jack Clark jackclarkSF|titel = Google's Android Generates $31 Billion Revenue, Oracle Says|url = http://www.bloomberg.com/news/articles/2016-01-21/google-s-android-generates-31-billion-revenue-oracle-says-ijor8hvt|datum = 2016-01-21|zugriff = 2016-09-27}}</ref><ref>{{Internetquelle|autor = heise online|titel = Oracle: Google machte mit Android 22 Milliarden US-Dollar Gewinn|url = https://www.heise.de/newsticker/meldung/Oracle-Google-machte-mit-Android-22-Milliarden-US-Dollar-Gewinn-3081746.html|zugriff = 2016-09-27|sprache = de-DE|werk = heise online}}</ref> | ||
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Die Struktur in Android ist grundsätzlich gleichberechtigt. Das bedeutet, das man das System nach belieben anpassen und verändern kann. So kann man zum Beispiel die Kamera-[[App]] jederzeit durch eine andere [[App]] austauschen und mit dieser Fotos erstellen. Dies gilt für alle Betriebssystemschichten über der Dalvik-VM, die sich zusammen mit den darunter liegenden Systemschichten nicht auswechseln lässt. Diese Möglichkeit des modularen Aufbaus wird von einigen Herstellern durch Restriktionen einzelner [[Partitionen]] verhindert, da sich die Programmdatei (die [[APK]]-Datei) durch das entziehen der Schreibrechte auf die /system Partition zum Beispiel, nicht auswechseln lässt. | Die Struktur in Android ist grundsätzlich gleichberechtigt. Das bedeutet, das man das System nach belieben anpassen und verändern kann. So kann man zum Beispiel die Kamera-[[App]] jederzeit durch eine andere [[App]] austauschen und mit dieser Fotos erstellen. Dies gilt für alle Betriebssystemschichten über der Dalvik-VM, die sich zusammen mit den darunter liegenden Systemschichten nicht auswechseln lässt. Diese Möglichkeit des modularen Aufbaus wird von einigen Herstellern durch Restriktionen einzelner [[Partitionen]] verhindert, da sich die Programmdatei (die [[APK]]-Datei) durch das entziehen der Schreibrechte auf die /system Partition zum Beispiel, nicht auswechseln lässt. | ||
== Architektur == | == Architektur == | ||
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{{Hauptartikel|Dalvik VM|Android Runtime|}}Android baut bis Version {{Android|4.0}}auf einen Linux-Kernel in der Version 2.6 auf, ab Android 4 wird ein Linux-Kernel der 3er-Version verwendet. der Kernel bietet Schnittstellen und eine Hardwareabstraktion bereit. Zudem übernimmt der Kernel die Prozess- und Speicherzugriffsverwaltung. | {{Hauptartikel|Dalvik VM|Android Runtime|}}Android baut bis Version {{Android|4.0}}auf einen Linux-Kernel in der Version 2.6 auf, ab Android 4 wird ein Linux-Kernel der 3er-Version verwendet. der Kernel bietet Schnittstellen und eine Hardwareabstraktion bereit. Zudem übernimmt der Kernel die Prozess- und Speicherzugriffsverwaltung. | ||
Aufbauend auf den Kernel stellt Android verschiedenste Bibliotheken bereit. Zudem implementiert Android eine virtuelle Maschine, um die Ausführung von Programmcode (bspw. für Apps) von der eigentlichen Hardware zu abstrahieren. Dadurch kann der Programmcode unabhängig von der verwendeten Hardware ausgeführt werden. Android verwendet hierfür eine auf der Java-Technologie basierende virtuelle Maschine mit dem Namen [[Dalvik VM|Dalvik (VM)]] (bzw. ab Android {{Android|4.4}}auch wahlweise die [[Android Runtime]] (ART)). Anders als die Java Virtuelle Maschine, welche als Stack Maschine umgesetzt ist, verwendet die Dalvik VM Register-basierte Architektur, welche weniger, allerdings typischerweise auch komplexere, VM-Instruktionen benötigt. Trotzdem werden Dalvik-Programme (wie bspw. Apps) in Java programmiert und anschließend zu einem Java Bytecode konvertiert. Die Konvertierung von Stapelmaschinen-Code in Registermaschinen Code wird anschließend mit Hilfe des Tools <code> | Aufbauend auf den Kernel stellt Android verschiedenste Bibliotheken bereit. Zudem implementiert Android eine virtuelle Maschine, um die Ausführung von Programmcode (bspw. für Apps) von der eigentlichen Hardware zu abstrahieren. Dadurch kann der Programmcode unabhängig von der verwendeten Hardware ausgeführt werden. Android verwendet hierfür eine auf der Java-Technologie basierende virtuelle Maschine mit dem Namen [[Dalvik VM|Dalvik (VM)]] (bzw. ab Android {{Android|4.4}}auch wahlweise die [[Android Runtime]] (ART)). Anders als die Java Virtuelle Maschine, welche als Stack Maschine umgesetzt ist, verwendet die Dalvik VM Register-basierte Architektur, welche weniger, allerdings typischerweise auch komplexere, VM-Instruktionen benötigt. Trotzdem werden Dalvik-Programme (wie bspw. Apps) in Java programmiert und anschließend zu einem Java Bytecode konvertiert. Die Konvertierung von Stapelmaschinen-Code in Registermaschinen Code wird anschließend mit Hilfe des Tools <code>dx</code> durchgeführt, falls nötig. | ||
== Android-Versionen == | == Android-Versionen == | ||
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{{Hauptartikel|Liste von Android-Versionen||}} | {{Hauptartikel|Liste von Android-Versionen||}} | ||
Google | Google bezeichnet die verschiedenen Versionen neben der Versionsnummer auch mit [[Android Codenamen|Namen von Süßigkeiten]] in alphabetischer Reihenfolge (in Anlehnung an die Alphabetische Namensgebung von Ubuntu). | ||
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|[[Liste von Android-Versionen#Nougat|7.0.x / 7.1.1]] | |[[Liste von Android-Versionen#Nougat|7.0.x / 7.1.1]] | ||
|„[[Nougat]]“<ref | |„[[Nougat]]“<ref>{{Internetquelle |url = https://twitter.com/Android/status/748547400210472961|titel = Introducing #AndroidNougat|hrsg = Androidaccount bei Twitter|zugriff = 2016-08-23|datum = 2016-06-30|sprache = en}}</ref> | ||
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