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== Auf einem realen Gerät ausführen == | == Auf einem realen Gerät ausführen == | ||
Wenn du ein Gerät hast, auf welchem Android installiert ist, findest du hier die Schritte, wie du deine App installierst und startest. | |||
=== | === Gerät vorbereiten === | ||
# | # Verbinde dein Gerät mit einem USB-Kabel mit deinem Entwicklungs-Rechner. Wenn du unter Windows entwickelst benötigst du ggf. die richtigen USB-Treiber für dein Gerät. Für Hilfe zur Installation der Treiber, siehe das [http://developer.android.com/tools/extras/oem-usb.html OEM USB Drivers] Dokument. | ||
# | # Aktiviere '''[[USB Debugging]]''' bei deinem Gerät. | ||
#* | #* Bei den meisten Geräten, welche Android 3.2 oder älter installiert haben, findest du die Option unter '''EInstellungen > Apps > Entwicklung'''. | ||
#* | #* In Android 4.0 oder neuer, ist die EInstellung in '''Einstellungen > Entwickleroptionen''' zu finden. | ||
#: '''Hinweis:''' In Android 4.2 und neuer sind die '''Entwickleroptionen''' standardmäßig versteckt. Um diese verfügbar zu machen, gehe zu '''Einstellungen > Über das Telefon''' und tippe sieben mal auf '''Build Nummer'''. Kehre dann zurück zur vorherigen Ansicht um '''Entwickleroptionen''' zu finden. | |||
=== | === Starten der App aus Android Studio === | ||
# | # Wähle eine deiner Projektdateien aus und klicke '''Start''' in der Toolbar. | ||
# In | # In dem '''Wähle Gerät''' Fenster, welches erscheint, wähle das '''Wähle ein gestartetes Gerät''' Auswahlfeld aus, selektiere dein Gerät und klicke '''OK'''. | ||
=== | === Starten der App von der Kommandozeile === | ||
Öffne ein Kommandozeilen-Fenster und navigiere zum Stammverzeichnis deines Projektes. Verwende Gradle um dein Projekt im Debug-Modus zu erstellen, indem du die <code>assembleDebug</code> Build-Aufgabe mit dem Gradle wrapper Script (<code>gradlew assembleRelease</code>) nutzt. | |||
Das erstellt dir eine Debug <code>.apk</code> Datei mit dem Namen <code>MyFirstApp-debug.apk</code> im module <code>build/</code> Verzeichnis. | |||
Für Windows-Betriebssysteme, führe diesen Befehl aus: | |||
> gradlew.bat assembleDebug | > gradlew.bat assembleDebug | ||
Für Mac OS und Linux Systeme, führe diese Befehle aus: | |||
$ chmod +x gradlew | $ chmod +x gradlew | ||
$ ./gradlew assembleDebug | $ ./gradlew assembleDebug | ||
Nachdem du das Projekt gebaut hast befindet sich die Ausgabe-APK für dein App-Modul im Ordner <code>app/build/outputs/apk/</code> | |||
''' | '''Hinweis:''' Der erste Befehl (<code>chmod</code>) fügt die ausführbar Berechtigung zum Gradle wrapper Script hinzu und wird benötigt, wenn du das Projekt das erste Mal von der Kommandozeile aus baust. | ||
Make sure the Android SDK <code>platform-tools/</code> directory is included in your <code>PATH</code> environment variable, then execute: | Make sure the Android SDK <code>platform-tools/</code> directory is included in your <code>PATH</code> environment variable, then execute: |
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