Android Training/Supporting Different Screens/de: Unterschied zwischen den Versionen

Die Seite wurde neu angelegt: „'''Hinweis:''' Low-density (ldpi) Ressourcen sind nicht immer nötig. Wenn du hdpi Ressourcen bereitstellst, wird das System diese um die hälfte skalieren, um…“
(Die Seite wurde neu angelegt: „Jedes mal, wenn du <code>@drawable/awesomeimage</code> referenzierst wird das System das entsprechende Bitmap, basierend auf der Bildschirm-Dichte, auswählen.“)
(Die Seite wurde neu angelegt: „'''Hinweis:''' Low-density (ldpi) Ressourcen sind nicht immer nötig. Wenn du hdpi Ressourcen bereitstellst, wird das System diese um die hälfte skalieren, um…“)
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Jedes mal, wenn du <code>@drawable/awesomeimage</code> referenzierst wird das System das entsprechende Bitmap, basierend auf der Bildschirm-Dichte, auswählen.
Jedes mal, wenn du <code>@drawable/awesomeimage</code> referenzierst wird das System das entsprechende Bitmap, basierend auf der Bildschirm-Dichte, auswählen.


'''Note:''' Low-density (ldpi) resources aren’t always necessary. When you provide hdpi assets, the system scales them down by one half to properly fit ldpi screens.
'''Hinweis:''' Low-density (ldpi) Ressourcen sind nicht immer nötig. Wenn du hdpi Ressourcen bereitstellst, wird das System diese um die hälfte skalieren, um ideal auf ldpi Bildschirme zu passen.


For more tips and guidelines about creating icon assets for your app, see the [http://developer.android.com/design/style/iconography.html Iconography design guide].
For more tips and guidelines about creating icon assets for your app, see the [http://developer.android.com/design/style/iconography.html Iconography design guide].


{{TNT|Android Training/Attribution}}
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