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Jedes mal, wenn du <code>@drawable/awesomeimage</code> referenzierst wird das System das entsprechende Bitmap, basierend auf der Bildschirm-Dichte, auswählen. | |||
'''Note:''' Low-density (ldpi) resources aren’t always necessary. When you provide hdpi assets, the system scales them down by one half to properly fit ldpi screens. | '''Note:''' Low-density (ldpi) resources aren’t always necessary. When you provide hdpi assets, the system scales them down by one half to properly fit ldpi screens. |
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