Kodi: Unterschied zwischen den Versionen

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'''[[wikipedia:de:XBMC Media Center|XBMC]]''' (früher „XBox Media Center“ genannt) ist eine unter den Bestimmungen der [[Open Source|GPL]] erhältliche freie [[wikipedia:de:Home Theater Personal Computer|Media-Center]]-Software. Sie dient dem Abspielen von Videos, Bildern und Musik von verschiedenen Quellen sowie der Wiedergabe von Audio- und Video-[[wikipedia:de:Datenstrom|Streams]] aus dem Internet.
'''XBMC'''<ref>[http://de.wikipedia.org/wiki/XBMC Media Center]</ref> (früher „XBox Media Center“ genannt) ist eine unter den Bestimmungen der [[Open Source|GPL]] erhältliche freie [[wikipedia:de:Home Theater Personal Computer|Media-Center]]-Software. Sie dient dem Abspielen von Videos, Bildern und Musik von verschiedenen Quellen sowie der Wiedergabe von Audio- und Video-[[wikipedia:de:Datenstrom|Streams]] aus dem Internet.


Neben der Vollversion von XBMC gibt noch eine weitere [[App]] des XBMC-Teams: Mit [[XBMC Remote]] kann man eine XBMC-Installation (z. B. auf einem Media-Center) fernbedienen.
Neben der Vollversion von XBMC gibt noch eine weitere [[App]] des XBMC-Teams: Mit [[XBMC Remote]] kann man eine XBMC-Installation (z. B. auf einem Media-Center) fernbedienen.

Version vom 13. Februar 2013, 19:37 Uhr

Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
Kurzinfo
Lizenz frei (GNU GPL)
Aktuelle Version 12.0 "Frodo"
Aktuelle Version (Freigabedatum): 29. Januar 2013
Kategorie: Multimedia
deutsche Lokalisierung: ja
Website Link zum Projekt

XBMC[1] (früher „XBox Media Center“ genannt) ist eine unter den Bestimmungen der GPL erhältliche freie Media-Center-Software. Sie dient dem Abspielen von Videos, Bildern und Musik von verschiedenen Quellen sowie der Wiedergabe von Audio- und Video-Streams aus dem Internet.

Neben der Vollversion von XBMC gibt noch eine weitere App des XBMC-Teams: Mit XBMC Remote kann man eine XBMC-Installation (z. B. auf einem Media-Center) fernbedienen.

Verfügbare Plattformen

XBMC ist für verschiedene Betriebssysteme und Prozessorarchitekturen verfügbar (z.B. Windows, Linux, Mac). Seit Juli 2012 wird Android offiziell als Plattform unterstützt.[2] Die entsprechenden Anpassungen sind seitdem Teil des Hauptprojekts.

Da der XBMC-Kern auf MPlayer aufsetzt, können sehr viele Codecs und Containerformate abgespielt werden. Das Projekt bemüht sich, auch Netzwerkprotokolle wie Airplay oder UPnP/DLNA zu implementieren.

Installation

XBMC ist derzeit in keinem der App-Stores verfügbar. Es kann aber von der Projektseite von diesem Downloadlink heruntergeladen werden. Zur Installation ist erforderlich, dass die Installation von externen Quellen aktiviert wird.

Probleme

Zum Abspielen von HD-Videos, besonders mit H.264 kodierten, braucht XBMC (auf den meisten ARM SoCs) die Hilfe des Grafikchips. Da unter Android zur Zeit noch keine einheitliche Schnittstelle dafür bereitsteht, sind für die meisten Geräte spezielle Builds nötig, wenn die Video-Dekodierung hardwareunterstützt laufen soll. Dies soll zukünftig verbessert werden, es ist aber noch unklar, welche SoCs und Android-Versionen zum Dekodieren von HD-Inhalten in Zukunft unterstützt werden können.[3]

Nachweise

Links