Translations:Android Training/Running Your Application/5/de: Unterschied zwischen den Versionen
(Die Seite wurde neu angelegt: „=== Gerät vorbereiten === # Verbinde dein Gerät mit einem USB-Kabel mit deinem Entwicklungs-Rechner. Wenn du unter Windows entwickelst benötigst du ggf. die…“) |
(kein Unterschied)
|
Version vom 18. Dezember 2015, 23:05 Uhr
Gerät vorbereiten
- Verbinde dein Gerät mit einem USB-Kabel mit deinem Entwicklungs-Rechner. Wenn du unter Windows entwickelst benötigst du ggf. die richtigen USB-Treiber für dein Gerät. Für Hilfe zur Installation der Treiber, siehe das OEM USB Drivers Dokument.
- Aktiviere USB Debugging bei deinem Gerät.
- Bei den meisten Geräten, welche Android 3.2 oder älter installiert haben, findest du die Option unter EInstellungen > Apps > Entwicklung.
- In Android 4.0 oder neuer, ist die EInstellung in Einstellungen > Entwickleroptionen zu finden. Note: In Android 4.2 und neuer sind die Entwickleroptionen standardmäßig versteckt. Um diese verfügbar zu machen, gehe zu Einstellungen > Über das Telefon und tippe sieben mal auf Build Nummer. Kehre dann zurück zur vorherigen Ansicht um Entwickleroptionen zu finden.