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Aktuelle Version vom 10. Januar 2016, 03:49 Uhr
Hinweis: Android 3.2 und neuer unterstützen eine erweiterte Methode um Bildschirmgrößen zu definieren, welche es dir erlaubt, verschiedene Ressourcen für Bildschirmgrößen festzulegen, basierend auf der minimalen Breite und Höhe an dichteunabhängigen Pixel. Diese Lektion deckt diese neue Technik nicht ab. Für mehr Informationen, lese Designing für mehrere Bildschirme.