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Verschiedene Bitmaps erstellen[Quelltext bearbeiten]

Du solltest immer bitmap-Ressourcen zur Verfügung stellen, die ordnungsgemäß auf die standardisierten Dichte-Gruppen skalieren: low, medium, high und extra-high. Das hilft dir, eine gute grafische Qualität und Performance auf allen Bildschirm-Dichten zu erreichen.