Kodi: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Kategorie:HTPC]]
{{Infobox Software
'''[[wikipedia:de:XBMC Media Center|XBMC]]''' (früher „XBox Media Center“ genannt) ist eine unter den Bestimmungen der [[wikipedia:de:GNU General Public License|GPL]] erhältliche freie [[wikipedia:de:Home Theater Personal Computer|Media-Center]]-Software. Sie dient dem Abspielen von Videos, Bildern und Musik von verschiedenen Quellen sowie der Wiedergabe von Audio- und Video-[[wikipedia:de:Datenstrom|Streams]] aus dem Internet.
| Name =XBMC
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| Screenshot =[[Datei:XBMC-Screenshot.jpg]]
| Screenshot-Beschreibung =Homescreen
| Lizenz =frei (GNU GPL)
| Preis =  <!-- Nur falls keine freie Software -->
| Maintainer =
| Entwickler =
| Erscheinungsjahr =
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| AktuelleVersion =12.0 "Frodo"
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| AktuelleVorabVersionFreigabeDatum =
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}}
'''XBMC'''<ref>[http://de.wikipedia.org/wiki/XBMC Media Center]</ref> (früher „XBox Media Center“ genannt) ist eine unter den Bestimmungen der [[Open Source|GPL]] erhältliche freie [[wikipedia:de:Home Theater Personal Computer|Media-Center]]-Software. Sie dient dem Abspielen von Videos, Bildern und Musik von verschiedenen Quellen sowie der Wiedergabe von Audio- und Video-[[wikipedia:de:Datenstrom|Streams]] aus dem Internet.
 
Neben der Vollversion von XBMC gibt noch eine weitere [[App]] des XBMC-Teams: Mit [[XBMC Remote]] kann man eine XBMC-Installation (z. B. auf einem Media-Center) fernbedienen.
== Verfügbare Plattformen ==
XBMC ist für verschiedene Betriebssysteme und Prozessorarchitekturen verfügbar (z.B. Windows, Linux, Mac). Seit Juli 2012 wird Android offiziell als Plattform unterstützt.<ref>[http://www.heise.de/newsticker/meldung/Freies-Mediacenter-XBMC-12-ist-fertig-1793897.html Freies Mediacenter XBMC 12 ist fertig]</ref> Die entsprechenden Anpassungen sind seitdem Teil des Hauptprojekts.
 
Da der XBMC-Kern auf [[wikipedia:de:MPlayer|MPlayer]] aufsetzt, können sehr viele [[wikipedia:de:Codec|Codec]]s und [[wikipedia:de:Containerdatei|Containerformate]] abgespielt werden. Das Projekt bemüht sich, auch [[wikipedia:de:Netzwerkprotokoll|Netzwerkprotokoll]]e wie [[wikipedia:de:Airplay (Schnittstelle)|Airplay]] oder [[wikipedia:de:UPnP|UPnP]]/[[wikipedia:de:DLNA|DLNA]] zu implementieren.
 
== Installation ==
XBMC ist derzeit in keinem der [[Vergleich von Softwaremanagern|App-Stores]] verfügbar. Es kann aber von der Projektseite von diesem [http://xbmc.org/download/ Downloadlink] heruntergeladen werden. Zur Installation ist erforderlich, dass die Installation von externen Quellen aktiviert wird.


Da der XBMC-Kern auf [[wikipedia:de:MPlayer|MPlayer]] aufsetzt, werden sehr viele [[wikipedia:de:Codec|Codec]]s und [[wikipedia:de:Containerdatei|Containerformate]] unterstützt. Das Projekt bemüht sich, auch möglichst viele [[wikipedia:de:Netzwerkprotokoll|Netzwerkprotokoll]]e wie [[wikipedia:de:Airplay (Schnittstelle)|Airplay]] oder [[wikipedia:de:UPnP|UPnP]]/[[wikipedia:de:DLNA|DLNA]] zu implementieren.
=== XAF Custom Build ===
Der '''XAF Custom Build''' ermöglicht das Abspielen von Videos in einem externen Player. Da einige Videoplayer, wie der [[MX Player]], den Grafikchip zum dekodieren benutzen können, macht das die Wiedergabe von HD-Videos mit XBMC für eine größere Klasse von Android-Geräten möglich. Der XAF Custom Build ([http://www.xbmcandroid.com/ Link]) ist ''kein'' Projekt der XBMC Foundation.


== XBMC für Android ==
== Probleme ==
XBMC ist für verschiedene Betriebssysteme und Prozessorarchitekturen verfügbar. Im Juli 2012 wurde auch eine [[App]] für Android als Beta-Version veröffentlicht.<ref>[http://xbmc.org/theuni/2012/07/13/xbmc-for-android/ XBMC For Android]</ref> Mit der Freigabe von Version 12 von XBMC hat die Android-Fassung Finalstatus.<ref>[http://www.heise.de/newsticker/meldung/Freies-Mediacenter-XBMC-12-ist-fertig-1793897.html Freies Mediacenter XBMC 12 ist fertig]</ref> Für die meisten Geräte sind spezielle Builds nötig, wenn die Video-Dekodierung hardwareunterstützt laufen soll.<ref>[http://wiki.xbmc.org/index.php?title=XBMC_for_Android_specific_FAQ#Really.3F XBMC Android FAQ]</ref><ref>[http://wiki.xbmc.org/index.php?title=XBMC_for_Android_specific_FAQ#Installing XBMC Android FAQ]</ref> Das soll zukünftig verbessert werden.
Zum Abspielen von [[wikipedia:de:High Definition Video|HD]]-Videos, besonders mit [[wikipedia:de:H.264|H.264]] kodierten, braucht XBMC (auf den meisten [[wikipedia:de:ARM-Architektur|ARM SoCs]]) die Hilfe des Grafikchips. Da unter Android zur Zeit noch keine einheitliche Schnittstelle dafür bereitsteht, sind für die meisten Geräte spezielle Builds nötig, wenn die Video-Dekodierung hardwareunterstützt laufen soll. Dies soll zukünftig verbessert werden, es ist aber noch unklar, welche [[wikipedia:de:System-on-a-Chip|SoC]]s und Android-Versionen zum Dekodieren von HD-Inhalten in Zukunft unterstützt werden können.<ref>[http://wiki.xbmc.org/index.php?title=XBMC_for_Android_specific_FAQ XBMC Android FAQ]</ref>


== Nachweise ==
== Nachweise ==
<references/>
<references/>
== Links ==
== Links ==
*[http://xbmc.org Projektseite]
*[http://wiki.xbmc.org/index.php?title=HOW-TO:Install_XBMC_for_Android Offizielle Installationsanleitung für Android]
*[http://wiki.xbmc.org/index.php?title=HOW-TO:Install_XBMC_for_Android Offizielle Installationsanleitung für Android]
**[http://wiki.xbmc.org/index.php?title=XBMC_for_Android_specific_FAQ#Installing XBMC Android FAQ – Links zu Builds mit Unterstützung von Hardwaredekodierung]
*[http://wiki.xbmc.org/index.php?title=Category:Android Kategorie Android im XBMC wiki]
*[http://wiki.xbmc.org/index.php?title=Category:Android Kategorie Android im XBMC wiki]
[[Kategorie:Apps]]
[[Kategorie:HTPC]]

Aktuelle Version vom 18. Februar 2015, 23:29 Uhr

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Folgendes muss noch verbessert werden: Überarbeitung notwendig, siehe Diskussionsseite --Florian (Diskussion) 22:28, 18. Feb. 2015 (CET)
Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
Kurzinfo
Lizenz frei (GNU GPL)
Aktuelle Version 12.0 "Frodo"
Aktuelle Version (Freigabedatum): 29. Januar 2013
Kategorie: Multimedia
deutsche Lokalisierung: ja
Website Link zum Projekt

XBMC[1] (früher „XBox Media Center“ genannt) ist eine unter den Bestimmungen der GPL erhältliche freie Media-Center-Software. Sie dient dem Abspielen von Videos, Bildern und Musik von verschiedenen Quellen sowie der Wiedergabe von Audio- und Video-Streams aus dem Internet.

Neben der Vollversion von XBMC gibt noch eine weitere App des XBMC-Teams: Mit XBMC Remote kann man eine XBMC-Installation (z. B. auf einem Media-Center) fernbedienen.

Verfügbare Plattformen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

XBMC ist für verschiedene Betriebssysteme und Prozessorarchitekturen verfügbar (z.B. Windows, Linux, Mac). Seit Juli 2012 wird Android offiziell als Plattform unterstützt.[2] Die entsprechenden Anpassungen sind seitdem Teil des Hauptprojekts.

Da der XBMC-Kern auf MPlayer aufsetzt, können sehr viele Codecs und Containerformate abgespielt werden. Das Projekt bemüht sich, auch Netzwerkprotokolle wie Airplay oder UPnP/DLNA zu implementieren.

Installation[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

XBMC ist derzeit in keinem der App-Stores verfügbar. Es kann aber von der Projektseite von diesem Downloadlink heruntergeladen werden. Zur Installation ist erforderlich, dass die Installation von externen Quellen aktiviert wird.

XAF Custom Build[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der XAF Custom Build ermöglicht das Abspielen von Videos in einem externen Player. Da einige Videoplayer, wie der MX Player, den Grafikchip zum dekodieren benutzen können, macht das die Wiedergabe von HD-Videos mit XBMC für eine größere Klasse von Android-Geräten möglich. Der XAF Custom Build (Link) ist kein Projekt der XBMC Foundation.

Probleme[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zum Abspielen von HD-Videos, besonders mit H.264 kodierten, braucht XBMC (auf den meisten ARM SoCs) die Hilfe des Grafikchips. Da unter Android zur Zeit noch keine einheitliche Schnittstelle dafür bereitsteht, sind für die meisten Geräte spezielle Builds nötig, wenn die Video-Dekodierung hardwareunterstützt laufen soll. Dies soll zukünftig verbessert werden, es ist aber noch unklar, welche SoCs und Android-Versionen zum Dekodieren von HD-Inhalten in Zukunft unterstützt werden können.[3]

Nachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Links[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]