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== Ein Projekt mit Android Studio erstellen == | == Ein Projekt mit Android Studio erstellen == | ||
[[Datei:Adt-firstapp-setup.png|thumb|'''Abbildung 1.''' Konfigurieren eines neuen Projektes in Android Studio.]] | [[Datei:Adt-firstapp-setup.png|thumb|'''Abbildung 1.''' Konfigurieren eines neuen Projektes in Android Studio.]] | ||
# | # Erstelle ein neues Projekt in Android Studio: | ||
#* | #* Wenn du kein Projekt geöffnet hast, klicke auf '''Neue Projekt''' in der '''Willkommen''' Ansicht. | ||
#* | #* Wenn du ein Projekt geöffnet hast, klicke '''Neues Projekt''' im '''Datei'''-Menü. | ||
# | # Fülle die Felder unter '''Konfiguriere dein neues Projekt''' wie in Abbildung 1 gezeigt aus und klicke '''Weiter'''. Es ist wahrscheinlich einfacher den Übungen zu folgen, wenn du die gleichen Werte, wie gezeigt, nutzt. | ||
#*''' | #* '''Applikations-name''' ist der Name der App, wie er für die Nutzer erscheint. Für dieses Projekt, nutze "My Frist App." | ||
#*''' | #* '''Unternehmensname''' stellt einen Kennzeichner zur Verfügung, welcher an den Paket-Namen angehängt wird; Android Studio wird sich diesen Kennzeichner für jedes neue Projekt merken, das du erstellst. | ||
#*''' | #* '''Paketname''' ist der voll qualifizierte Name für das Projekt (den gleichen Regeln folgend, wie für die Namensgebung von Paketen in der Java Programmiersprache). Dein Paket-Name muss einzigartig über alle installierten Pakete auf dem Android System sein. Du kannst ihn unabhängig vom App Namen oder der Unternehmens-Domain '''bearbeiten'''. | ||
# | # Wähle unter '''Wähle die Bauformen, unter welchen deine App ausgeführt wird''' das Kontrollkästchen '''Telefon und Tablet''' aus. | ||
# | # Für '''Mindest-SDK''', wähle '''API 8: Android 2.2 (Froyo)''' aus. | ||
#* | #* Die mindestens benötigte SDK ist die früheste Android Version, welche deine App unterstützt, angezeigt durch den [[API-Level]]. Um so viele Geräte wie möglich zu unterstützen, solltest du die niedrigste verfügbare Version auswählen, welche es deiner App erlaubt, ihre Kernfunktionen auszuführen. Wenn eine Funktion deiner App eine neuere Android Version benötigt und nicht kritisch für die Kernfunktionalität deiner App ist, kannst du diese Funktion auch nur dann aktivieren, wenn eine unterstütze Version installiert ist (wie in [[Spezial:MyLanguage/Android Training/Supporting Different Platform Versions|Verschiedene Plattformversionen unterstützen]] beschrieben). | ||
# | # Lasse alle anderen Optionen (TV, Wear und Glass) nicht ausgewählt und klicke '''Weiter'''. | ||
# | # Unter '''Eine Activity zu <''template''>''' hinzufügen''' wähle '''Leere Activity''' aus und klicke '''Weiter'''. | ||
# | # Unter '''Wähle Optionen für deine neue Datei aus''', ändere den '''Activity Namen''' zu '''MyActivity'''. Den '''Layout Namen''' änderst du zu ''activity_my'', und den '''Titel''' zu '''MyActivity'''. Der '''Menü-Ressourcen-Name''' ist''menu_my''. | ||
# | # Klicke '''Fertigstellen''' um das Projekt zu erstellen. | ||
Dein Android Projekt ist jetzt eine Basis-"Hello World"-App, welche einige Standard-Dateien enthält. Nimm dir einen Moment und sieh dir die wichtigsten genauer an: | |||
<code>app/src/main/res/layout/activity_my.xml</code> | <code>app/src/main/res/layout/activity_my.xml</code> | ||
* This is the XML layout file for the activity you added when you created the project with Android Studio. Following the New Project workflow, Android Studio presents this file with both a text view and a preview of the screen UI. The file includes some default settings and a <code>TextView</code> element that displays the message, "Hello world!" | * This is the XML layout file for the activity you added when you created the project with Android Studio. Following the New Project workflow, Android Studio presents this file with both a text view and a preview of the screen UI. The file includes some default settings and a <code>TextView</code> element that displays the message, "Hello world!" |
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