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Für mehr Informationen zur Verwendung von Zeichenketten (als Ressourcen) zur Lokalisierung in andere Sprachen, siehe die "Supporting Different Devices class". | Für mehr Informationen zur Verwendung von Zeichenketten (als Ressourcen) zur Lokalisierung in andere Sprachen, siehe die "Supporting Different Devices class". | ||
== | == Ein Button hinzufügen == | ||
# | # Bearbeite die Datei <code>activity_my.xml</code> aus dem Ordner <code>res/layout</code> in Android Studio. | ||
# | # Definiere im <code><LinearLayout></code> Element, direkt nach dem <code><EditText></code> Element, ein [http://developer.android.com/reference/android/widget/Button.html <code><Button></code>] Element. | ||
# | # Setze für die width und height Attribute des Buttons <code>"wrap_content"</code> als Wert, sodass der Button nur so groß ist, damit der komplette Button-Text angezeigt wird. | ||
# | # Definiere die Aufschrift des Buttons mit dem [http://developer.android.com/reference/android/widget/TextView.html#attr_android:text <code>android:text</code>] Attribut; setze als Wert die <code>button_send</code> Zeichenketten-Ressource, welche du im vorherigen Abschnitt definiert hast. | ||
Dein <code><LinearLayout></code> sollte wie folgt aussehen: | |||
''res/layout/activity_my.xml'' | ''res/layout/activity_my.xml'' |
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