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Android Training/Supporting Different Languages/de: Unterschied zwischen den Versionen

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Es ist immer eine gute Praxis, Zeichenketten der Benutzeroberfläche vom eigentlichen App-Code zu trennen und in einer externen Datei zu belassen. Android macht die Umsetzung einfach, durch ein ressources-Ordner in jedem Android Projekt.
Es ist immer eine gute Praxis, Zeichenketten der Benutzeroberfläche vom eigentlichen App-Code zu trennen und in einer externen Datei zu belassen. Android macht die Umsetzung einfach, durch ein ressources-Ordner in jedem Android Projekt.


Wenn du ein Projekt mit den Android SDK Tools erstellt hast (leseErstellen eines Android Prokektes), haben die Tools ein <code>res/</code> Ordner im Stammverzeichnis des Projektes erstellt. Innerhalb dieses <code>res/</code> Ordner gibt es verschiedene Unterordner für die verschiedenen Ressourcen-Typen. Außerdem liegen dort einige Standard-Dateien, wie zum Beispiel <code>res/values/strings.xml</code>, welche deine Zeichenketten beinhalten.
Wenn du ein Projekt mit den Android SDK Tools erstellt hast (lese [[Special:MyLanguage/Android_Training/Creating_an_Android_Project|Erstellen eines Android Projektes]]), haben die Tools ein <code>res/</code> Ordner im Stammverzeichnis des Projektes erstellt. Innerhalb dieses <code>res/</code> Ordner gibt es verschiedene Unterordner für die verschiedenen Ressourcen-Typen. Außerdem liegen dort einige Standard-Dateien, wie zum Beispiel <code>res/values/strings.xml</code>, welche deine Zeichenketten beinhalten.


== Create Locale Directories and String Files ==
== Create Locale Directories and String Files ==
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