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Wenn du ein Projekt mit den Android SDK Tools erstellt hast (lese [[Special:MyLanguage/Android_Training/Creating_an_Android_Project|Erstellen eines Android Projektes]]), haben die Tools ein <code>res/</code> Ordner im Stammverzeichnis des Projektes erstellt. Innerhalb dieses <code>res/</code> Ordner gibt es verschiedene Unterordner für die verschiedenen Ressourcen-Typen. Außerdem liegen dort einige Standard-Dateien, wie zum Beispiel <code>res/values/strings.xml</code>, welche deine Zeichenketten beinhalten. | Wenn du ein Projekt mit den Android SDK Tools erstellt hast (lese [[Special:MyLanguage/Android_Training/Creating_an_Android_Project|Erstellen eines Android Projektes]]), haben die Tools ein <code>res/</code> Ordner im Stammverzeichnis des Projektes erstellt. Innerhalb dieses <code>res/</code> Ordner gibt es verschiedene Unterordner für die verschiedenen Ressourcen-Typen. Außerdem liegen dort einige Standard-Dateien, wie zum Beispiel <code>res/values/strings.xml</code>, welche deine Zeichenketten beinhalten. | ||
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Um mehr Sprachen zu unterstützen, musst du zusätzliche <code>values</code> Ordner unter <code>res/</code> erstellen, welche einen Bindestrich gefolgt vom ISO Sprach-Code am Ende des Ordner-Namens haben. Als Beispiel: <code>values-es/</code> ist der Ordner, welcher einfache Ressourcen für die Lokalisierung für den Sprachcode "es" beinhaltet. Android lädt die korrekten Ressourcen während der Laufzeit entsprechend der Sprach-Einstellungen des Gerätes. Für mehr Informationen, siehe [http://developer.android.com/guide/topics/resources/providing-resources.html#AlternativeResources Providing Alternative Resource]s. | |||
Once you’ve decided on the languages you will support, create the resource subdirectories and string resource files. For example: | Once you’ve decided on the languages you will support, create the resource subdirectories and string resource files. For example: |
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