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Diskussion:Android Training/Creating an Android Project: Unterschied zwischen den Versionen

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Erstellen einer neuen Android Projekts mit Eclipse
== Erstellen einer neuen Android Projekts mit Eclipse ==
[[Datei:Adt-firstapp-setup.png|thumb|The new project wizard in Eclipse.]]
# Wähle in Eclipse folgenden Menüpunkt: Datei -> Neu -> Projekt. Im nächsten Dialog siehst du einen Ordner "Android". (Wenn du diesen Ordner nicht siehst, hast du das ADT plugin nicht, oder nicht korrekt installiert. Siehe [http://developer.android.com/tools/sdk/eclipse-adt.html#installing Installing the ADT Plugin]
# Öffne den Ordner "Android" und wähle "Android Projekt". Klicke nun auf Weiter
# Vergebe einen belibiegen Namen für dein Projekt und klicke Weiter
# Wähle nun aus, für welche Plattform deine App erstellt werden soll. Es ist empfehlenswert die letztmögliche Version auszuwählen. Du kannst deine App natürlich auch für ältere Geräte erstellen lassen, allerdings ist es später einfacher deine App für die neueste Androidversion anzupassen und somit eine größere Anzahl an Nutzern bekommst. Wenn du keine Plattform auswählen kannst, musst du zu erst einige Plattformen über den Android SDK Manager installieren. Siehe dazu [http://developer.android.com/sdk/installing/index.html#AddingComponents step 4 in the installing guide]. Klicke nun auf Weiter.
# Trage nun weitere Informationen für deine App ein:
#; Application Name : Dies ist der Name der App, der später dem User angezeigt wird.
#; Package Name : Der Name des Android Pakets. Dabei werden die gleichen Regeln wie in der Java-Programmierung angewandt. Der Name für das Paket muss einzigartig über das komplette Android System sein. Um dieser Anforderung gerecht zu werden ist es wichtig, das du den Standard Domain-Style folgst, welches beispielsweise deinem Unternehmen, oder deinem Namn gleich kommt. Für deine erste App kannst du zum Beispiel "com.example.myapp" verwenden. Beachte aber, das du eine App nicht unter dem Paketnamen beginnend mit "com.example" veröffentlichen kannst.
#; Create Activity : Das ist der erste Titel (Klasse) des Screens, dem der User angezeigt wird. Zum Beispiel: "MyFirstActivity"
#; Minimum SDK : Wähle 4 (Android 1.6). Aufgrund der Tatsache, das diese Version niedriger als die Version der Plattform ist, wird eine Fehlermeldung kommen, was auch richtig ist. Du musst nur darauf achten, dass du keine API's verwendest, welche einen größeren API Level {LINK FÜR API LEVEL EXPLAINATION} benötigt als die hier festgelegte version, ohne vorher die Systemversion zu überprüfen. (Du wirst dies auch in anderen Klassen sehen.)    <---------- das hane ich nicht verstanden, ggf. schon veraltet?!


1. Wähle in Eclipse folgenden Menüpunkt: Datei -> Neu -> Projekt. Im nächsten Dialog siehst du einen Ordner "Android". (Wenn du diesen Ordner nicht siehst, hast du das ADT plugin nicht, oder nicht korrekt installiert. Siehe {LINK ADT PLUGIN INSTALLATION}
: Klicke auf Fertig.
2. Öffne den Ordner "Android" und wähle "Android Projekt". Klicke nun auf Weiter
3. Vergebe einen belibiegen Namen für dein Projekt und klicke Weiter
4. Wähle nun aus, für welche Plattform deine App erstellt werden soll. Es ist empfehlenswert die letztmögliche Version auszuwählen. Du kannst deine App natürlich auch für ältere Geräte erstellen lassen, allerdings ist es später einfacher deine App für die neueste Androidversion anzupassen und somit eine größere Anzahl an Nutzern bekommst. Wenn du keine Plattform auswählen kannst, musst du zu erst einige Plattformen über den Android SDK Manager installieren. {LINK ZUM STEP 4 in the installation guide}. Klicke nun auf Weiter.
5. Trage nun weitere Informationen für deine App ein:
Application Name
Dies ist der Name der App, der später dem User angezeigt wird.
 
Package Name
Der Name des Android Pakets. Dabei werden die gleichen Regeln wie in der Java-Programmierung angewandt. Der Name für das Paket muss einzigartig über das komplette Android System sein. Um dieser Anforderung gerecht zu werden ist es wichtig, das du den Standard Domain-Style folgst, welches beispielsweise deinem Unternehmen, oder deinem Namn gleich kommt. Für deine erste App kannst du zum Beispiel "com.example.myapp" verwenden. Beachte aber, das du eine App nicht unter dem Paketnamen beginnend mit "com.example" veröffentlichen kannst.
 
Create Activity
Das ist der erste Titel (Klasse) des Screens, dem der User angezeigt wird. Zum Beispiel: "MyFirstActivity"
 
Minimum SDK
Wähle 4 (Android 1.6). Aufgrund der Tatsache, das diese Version niedriger als die Version der Plattform ist, wird eine Fehlermeldung kommen, was auch richtig ist. Du musst nur darauf achten, dass du keine API's verwendest, welche einen größeren API Level {LINK FÜR API LEVEL EXPLAINATION} benötigt als die hier festgelegte version, ohne vorher die Systemversion zu überprüfen. (Du wirst dies auch in anderen Klassen sehen.)    <---------- das hane ich nicht verstanden, ggf. schon veraltet?!
 
Klicke auf Fertig.
Dein Android Projekt ist nun mit einigen standardmäßig vorhandenen Dateien erstellt. Du kannst nun beginnen deine App zu erstellen. Mache mit der nächsten Lektion weiter.  <------------ Link zur nächsten Lektion
Dein Android Projekt ist nun mit einigen standardmäßig vorhandenen Dateien erstellt. Du kannst nun beginnen deine App zu erstellen. Mache mit der nächsten Lektion weiter.  <------------ Link zur nächsten Lektion


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