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Android Training/Building a Simple User Interface/de: Unterschied zwischen den Versionen

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Die grafische Benutzeroberfläche für eine Android App wird mit Hilfe einer Hierarchie aus <code>View</code>- und <code>ViewGroup</code>-Objekten erstellt. <code>View</code> Objekte sind normalerweise UI-Widgets wie Buttons oder Textfelder. <code>ViewGroup</code> Objekte sind nicht sichtbare <code>View</code> Container, welche definieren, wie die darin befindlichen Ansichten angeordnet sind, bspw. anhand eines Rasters oder einer vertikalen Liste.
Die grafische Benutzeroberfläche für eine Android App wird mit Hilfe einer Hierarchie aus <code>View</code>- und <code>ViewGroup</code>-Objekten erstellt. <code>View</code> Objekte sind normalerweise UI-Widgets wie Buttons oder Textfelder. <code>ViewGroup</code> Objekte sind nicht sichtbare <code>View</code> Container, welche definieren, wie die darin befindlichen Ansichten angeordnet sind, bspw. anhand eines Rasters oder einer vertikalen Liste.


Android provides an XML vocabulary that corresponds to the subclasses of <code>View</code> and <code>ViewGroup</code> so you can define your UI in XML using a hierarchy of UI elements.
Android stellt ein XML-Vokabular bereit, welches den Sub-Klassen von <code>View</code> und <code>ViewGroup</code> entspricht, daher kannst du die UI in XML mit Hilfe einer Hierarchie von UI Elementen definieren.


<code>Layouts</code> are subclasses of the <code>ViewGroup</code>. In this exercise, you'll work with a <code>LinearLayout</code>.
<code>Layouts</code> are subclasses of the <code>ViewGroup</code>. In this exercise, you'll work with a <code>LinearLayout</code>.
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