Fragment: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Dieser Artikel|beschreibt ein Fragment als Element des User Interface. Für das Thema Geräte-Fragmentierung siehe [[Fragmentierung]].}}Ein Fragment ist ein wiederverwendbarer Baustein für eine Bildschirmseite ([[Activity]]) einer Android-[[App]]. <ref>{{Cite web|url = http://developer.android.com/guide/components/fragments.html | title = Fragments | publisher = developer.android.com | accessdate = 2015-08-19 | language = Englisch }}</ref>
{{Dieser Artikel|beschreibt ein Fragment als Element des User Interface. Für das Thema Geräte-Fragmentierung siehe [[Fragmentierung]].}}
Ein '''Fragment''' ist ein wiederverwendbarer Baustein für eine Bildschirmseite ([[Activity]]) einer Android-[[App]].<ref>{{Cite web|url = http://developer.android.com/guide/components/fragments.html | title = Fragments | publisher = developer.android.com | accessdate = 2015-08-19 | language = Englisch }}</ref>


Fragments wurden mit der Android-Version {{Android|3.0}} eingeführt, welches die erste Android-Version mit Unterstützung speziell für Tablet-Apps war.  
Fragmente wurden mit der Android-Version {{Android|3.0}} ([[API-Level]] 11) eingeführt, welches die erste Android-Version mit Unterstützung speziell für Tablet-Apps war. Fragmente können dazu genutzt werden, eine [[App]] auf verschiedene Display-Größen anzupassen: So könnte diese auf einem Tablet-Display mehrere Fragmente gleichzeitig in einer Activity anzeigen, auf einem kleineren Smartphone-Display aber nur jeweils ein einzelnes Fragment in verschiedenen Activities<ref>{{Cite web|url = http://www.vogella.com/tutorials/AndroidFragments/article.html | title = Multi-pane development in Android with Fragments - Tutorial| date = |2014-11-13 | publisher = Lars Vogel (vogella.com) | accessdate = 2015-08-19 | language = Englisch }}</ref>.
Fragmente können dazu genutzt werden, eine [[App]] auf verschiedene Display-Größen anzupassen:  
Eine [[App]] könnte auf einem Tablet-Display mehrere Fragmente gleichzeitig in einer Activity anzeigen, auf einem kleineren Smartphone-Display aber nur jeweils ein einzelnes Fragment in verschiedenen Activities<ref>{{Cite web|url = http://www.vogella.com/tutorials/AndroidFragments/article.html | title = Multi-pane development in Android with Fragments - Tutorial| date = |2014-11-13 | publisher = Lars Vogel (vogella.com) | accessdate = 2015-08-19 | language = Englisch }}</ref>.


Technisch gesehen ist ein Fragment ein Objekt der Klasse <code>android.app.Fragment</code><ref>{{Cite web|url = http://developer.android.com/reference/android/app/Fragment.html | title = Klasse Fragment in offizieller API-Dokumentation für Android-Programmierer | publisher = developer.android.com | accessdate = 2015-08-19 | language = Englisch }}</ref>.
Technisch gesehen ist ein Fragment ein Objekt der Klasse <code>android.app.Fragment</code><ref>{{Cite web|url = http://developer.android.com/reference/android/app/Fragment.html | title = Klasse Fragment in offizieller API-Dokumentation für Android-Programmierer | publisher = developer.android.com | accessdate = 2015-08-19 | language = Englisch }}</ref>.

Version vom 22. August 2015, 21:03 Uhr

Dieser Artikel beschreibt ein Fragment als Element des User Interface. Für das Thema Geräte-Fragmentierung siehe Fragmentierung.

Ein Fragment ist ein wiederverwendbarer Baustein für eine Bildschirmseite (Activity) einer Android-App.[1]

Fragmente wurden mit der Android-Version 3.0 Honeycomb (API-Level 11) eingeführt, welches die erste Android-Version mit Unterstützung speziell für Tablet-Apps war. Fragmente können dazu genutzt werden, eine App auf verschiedene Display-Größen anzupassen: So könnte diese auf einem Tablet-Display mehrere Fragmente gleichzeitig in einer Activity anzeigen, auf einem kleineren Smartphone-Display aber nur jeweils ein einzelnes Fragment in verschiedenen Activities[2].

Technisch gesehen ist ein Fragment ein Objekt der Klasse android.app.Fragment[3].

Einzelnachweise

  1. Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
  2. Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.
  3. Interner Lua-Fehler: Der Interpreter beendet sich mit dem Status 127.